前端必会的“防抖”和“节流”方法

  • A+
所属分类:Web前端
摘要

在前端开发过程中,会遇到很多实时输入查询、滚动条触发等业务。而这些频发操作的事件,如果每次触发都进行执行的话,会造成性能下降、后台的压力变大,那么此时就需要使用防抖和节流进行处理。


最近因为疫情隔离居家办公,闲着没事也在回忆和整合学过的知识,这里给大家分享几个有关“防抖”和“节流”方法,希望对大家有所帮助

前端必会的“防抖”和“节流”方法

1 前言

在前端开发过程中,会遇到很多实时输入查询、滚动条触发等业务。而这些频发操作的事件,如果每次触发都进行执行的话,会造成性能下降、后台的压力变大,那么此时就需要使用防抖和节流进行处理。

防抖和节流,见名思义:防抖是防止抖动,节流是节约流量。

2 防抖

防抖(Debounce) 指的是触发事件后n秒后才能执行函数,如果在n秒内触发了事件,则会重新计算执行时间。

常见场景:点击按钮、拍照、下拉触底加载下一页等。

持续触发输入事件时,并不会立即执行func函数,而是在指定时间delay中没有再次触发事件时,才会进行延时执行func函数。

2.1 原始栗子(未进行防抖处理)

为了更加深入透彻地理解为什么要进行防抖处理,我们可以先体验不进行防抖的输入函数触发ajax实时请求的情况。

<div class="box">   没有进行防抖处理的:<input type="text" id="name" name="name"> </div> <script>   // 模仿一段ajax请求   function ajax(value){     console.log("ajax request: " + value + ", time: " + new Date());   }    const inputBox = document.getElementById("name");   inputBox.addEventListener("keyup",e=>{     ajax(e.target.value);   }) </script>

复制代码

运行结果:

前端必会的“防抖”和“节流”方法

上面结果所示,只要我们在输入框中每次输入值、按下键盘,那么就会触发一次ajax请求,这对于用户和开发者而言都是不好的体验和资源的浪费。此时,我们想到每次用户输入文字都是需要一定时间的,那么我们可以定义在规定时间进行完整输入才能进行请求,这样我们可以减轻对后台的压力。

2.2 防抖栗子

前面,我们看到对于短时间内频繁点击或输入的事件触发,未使用防抖处理的事件对于用户体验并不是很好。因此我们可以使用防抖进行处理,如下:

<div class="box">   进行防抖处理的:<input type="text" id="name" name="name"> </div> <script>   // 模仿一段ajax请求   function ajax(value){     console.log("ajax request: " + value + ", time: " + new Date());   }    // 防抖函数   function debounce(func,delay){     let timeout; //定时器     return function(arguments){       // 判断定时器是否存在,存在的话进行清除,重新进行定时器计数       if(timeout) clearTimeout(timeout);//清除之前的事件       timeout = setTimeout(()=>{         func.call(this,arguments);//执行事件       },delay);     }   }    const inputBox = document.getElementById("name");   // 使用防抖函数进行封装ajax   let debounceAjax = debounce(ajax,500);   inputBox.addEventListener("keyup",e=>{     debounceAjax(e.target.value);   }) </script>

复制代码

运行结果: 

前端必会的“防抖”和“节流”方法

 

从上面的运行结果可以看出,在500ms内输入文字按下键盘都不会触发请求事件,而是在输入框的定时器500ms停止输入后发送请求。实现原理很简单,就是对于频繁输入的输入框请求事件添加定时器进行计数,在指定时间内进行频繁输入并不会进行ajax请求,而是在指定时间间隔内停止输入才会执行函数。当停止输入但在此定时器计数时间内,会重新进行触发请求事件

3 节流

节流(Throttle) 指的是连续触发事件但是在n秒中只执行一次函数。即不管你在指定时间内触发多少次函数,但是它只执行一次事件。(只有一次生效)

常见场景:即时查询

在持续进行触发输入事件时,并不会立即执行func的函数请求,而是每隔指定的delay时间后才会执行一次func函数,不管这段时间内你点击了多少次。

3.1 节流栗子

<div class="box">   进行节流处理的:<input type="text" id="name" name="name"> </div> <script>   // 模仿一段ajax请求   function ajax(value){     console.log("ajax request: " + value + ", time: " + new Date());   }    // 节流--定时器版   function throttle(func,delay){     let timeout;//定义一个定时器标记     return function(arguments){       // 判断是否存在定时器       if(!timeout){          // 创建一个定时器         timeout = setTimeout(()=>{           // delay时间间隔清空定时器           clearTimeout(timeout);           func.call(this,arguments);         },delay)       }     }   }    const inputBox = document.getElementById("name");   // 使用节流函数进行封装ajax   let throttleAjax = throttle(ajax,500);   inputBox.addEventListener("keyup",e=>{     throttleAjax(e.target.value);   }) </script>

复制代码

运行结果: 

前端必会的“防抖”和“节流”方法

 

 

从上面可以看到,无论我们在输入框输入多少文字,在指定时间内只执行一次函数

4 小结

  1. 函数防抖和函数节流都是防止某一时间内频繁触发。
  2. 函数防抖是在指定时间只执行一次,而函数节流是每到指定间隔时间执行一次。
  1. 函数防抖是将几次操作合并为一此操作进行,函数节流使得一定时间内只触发一次函数。

应用场景

  1. 防抖debounce

search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。

window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次

  1. 节流throttle

鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)

监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用来判断。

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

 前端必会的“防抖”和“节流”方法