OOP 定义

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所属分类:.NET技术
摘要

面向对象编程(OOP)是一种使用对象及其相互作用设计应用和计算机程序的编程范例。

面向对象编程(OOP)是一种使用对象及其相互作用设计应用和计算机程序的编程范例。

OOP 中有一些基本的编程概念:

  • 抽象化 (抽象化,也在我们编程世界中 所有类都是抽象化,物以类聚,拥有共同的特性或者行为)

椅子类 人类 动物类 【本质就是归类】

  • 多态性 【一类多种表现形态】【本质就是抽象化的程度】

  • 封装形式 【抽像后的共同行为的封装【吹冷风】】,就是隐藏对象行为实现的细节。

出冷风(); // 需要不需要管方法内部实现逻辑。【对接三方支付一样】

  • 继承【抽象过程,儿子(子类)可以继承父亲(父类)的共有财产】

抽象通过建模适合该问题的类来简化复杂的现实。 多态性是将运算符或函数以不同方式用于不同数据输入的过程。 封装对其他对象隐藏了类的实现细节。 继承是一种使用已经定义的类形成新类的方法。

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现实生活中:

对象:就是实实在在的具体事物。

类:现实生活中多个事物共同特征和行为归类

eg: 手机

苹果 三星 华为 OPPO……

共同特征: 颜色 尺寸 分辨率 我们内存 电池容量。。。。。。

共同行为:发短信 刷视频 打电话 打语音 开视频。。。。。。

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编程中:

类:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 手机类: // 现实中的类的特性被抽象为类的成员变量 颜色 尺寸 分辨率 内存大小 电池容量      // 现实生活中的行为或者功能抽象为类的方法 发短信方法(); 打电话方法(); 开视频方法(); ........... 

编程世界中类来源于真实世界中一类事物共同特性和行为抽象。【类是对象模板】

对象:

1 2 3 4 5 // 创建一个手机对象 手机类 phone = new 手机类(); phone.颜色=红色; phone.尺寸=61.7寸; phone.分辨率=2048X1096 

对象其实是类的实例【对象是类实例】