小白最近比较闲,于是整理了一些日常使用的VUE组件

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所属分类:Web前端
摘要

    VUE中,给 Dom 元素动态添加样式。
    比如判断通过页面传递过来的值和env文件中配置的值是否一致,来动态添加元素的类,同时类的样式在 Style 中已经写好。
 此时动态类名需要在 Dom 元素加载完成前添加上,否则样式可能添加不上。
 这种情况下可以在  computed 中调用 process.env 中的属性用于做判断,为 Dom 元素动态添加类。
 这样添加的类在 Dom 元素加载完成前就添加上了,样式可以起效。


1.VUE中给Dom元素动态添加样式

    VUE中,给 Dom 元素动态添加样式。
    比如判断通过页面传递过来的值和env文件中配置的值是否一致,来动态添加元素的类,同时类的样式在 Style 中已经写好。
 此时动态类名需要在 Dom 元素加载完成前添加上,否则样式可能添加不上。
 这种情况下可以在  computed 中调用 process.env 中的属性用于做判断,为 Dom 元素动态添加类。
 这样添加的类在 Dom 元素加载完成前就添加上了,样式可以起效。

 2.VUE中使用Debugger

 在VUE中使用 debugger 可以在调试模式下,方便的打断点,起到良好的测试效果。

3.infinite 触底加载

 在jquery-weui.js库中包含infinite组件,这个组件在我们使用weui开发手机端分页时,使用起来非常方便。

 在另外一个轻量级的 JavaScript 库中也包含 infinite 组件 -- Zepto.WeUI.js

    Zepto简介

  • Zepto.WeUI.js 是基于 Zepto.js 和 WeUI 的一个插件库,用于扩展 WeUI 组件的功能并提供更多常用的 UI 组件和交互效果。它提供了一系列易于使用的轻量级组件,使开发者可以快速构建具有WeUI 风格的移动端网页应用。
  • Zepto.js 是一个轻量级的 JavaScript 库,被设计为和 jQuery 兼容的替代品,主要用于移动设备上的开发。它提供了许多类似于 jQuery 的功能和 API, 但是文件体积更小且专注于移动端的特性  和性能优化。
  • Zepto.WeUI.js 扩展了 WeUI,为开发者提供了更多实用的功能和组件,如下拉刷新、无限滚动、图片轮播等。它以 Zepto.js 作为基础,提供了一种便捷的方式来使用 WeUI 的特性和样式。

  Zepto中Infinite的使用      

     1. 引入依赖文件

<!-- 引入 WeUI 样式 --> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/weui/2.2.0/style/weui.min.css">      <!-- 引入 Zepto.js --> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/zepto/1.2.0/zepto.min.js"></script>  <!-- 引入 Zepto.WeUI.js --> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/zepto.weui/1.2.0/zepto.weui.min.js"></script>

     2. 创建基本的 HTML 结构

<div class="infinite-container">   <div class="infinite-item">内容 1</div>   <div class="infinite-item">内容 2</div>   <!-- 更多内容 -->   <div class="infinite-loading">加载中...</div> </div>

     3. 初始化 infinite 组件

$(function() {   $(".infinite-container").infinite(); });

     4. 处理滚动触底事件

$(function() {   $(".infinite-container").infinite().on("infinite", function() {     var loading = $(".infinite-loading");     loading.show(); // 显示加载状态提示      // 异步加载更多内容     // 这里可以使用 AJAX 请求或其他异步方法来获取数据     setTimeout(function() {       var newItem = $("<div></div>").addClass("infinite-item").text("更多内容");       $(".infinite-container").append(newItem);       loading.hide(); // 隐藏加载状态提示       $(".infinite-container").infinite(); // 重新初始化 infinite 组件     }, 2000); // 模拟延迟加载2秒   }); });

    5. 在配合VUE使用时,使用方式更加简便

        1.  首先在你的VUE项目中引入依赖文件

        2.  在 mounted 中将 infinite元素 和 infinite组件 绑定

$('.infinite').infinite().on('infinite', () => {    // 滚动时执行的方法 })

        3.  在 watch 中实时监听页面滚动情况

watch: {     meetEnd() { 	  if (this.meetEnd) { 		//off方法用于移除已绑定的无限滚动加载事件。它可以帮助你临时关闭无限滚动加载功能,而不需要完全销毁 infinite 组件。 		//$('.infinite').infinite().destroy() 完全销毁 infinite 组件         $('.infinite').infinite().off('infinite')		       } else {         $('.infinite').infinite().on('infinite', () => {             //滚动时执行的方法         })       }    } }

 4.Vue 中使用动态组件 (Dynamic Components)

在Vue中使用动态组件可以让你根据不同的条件或用户操作,动态加载不同的组件。下面是一个简单示例

<template>   <div>     <button @click="loadComponent('ComponentA')">加载组件A</button>     <button @click="loadComponent('ComponentB')">加载组件B</button>      <component :is="currentComponent"></component>   </div> </template>  <script> import ComponentA from "@/components/ComponentA.vue"; import ComponentB from "@/components/ComponentB.vue";  export default {   data() {     return {       currentComponent: null     };   },   methods: {     loadComponent(componentName) {       if (componentName === 'ComponentA') {         this.currentComponent = ComponentA;       } else if (componentName === 'ComponentB') {         this.currentComponent = ComponentB;       }     }   },   components: {     ComponentA,     ComponentB   } }; </script>

5.Vue中 ... 的用法

在Vue中,...可能是  展开运算符(Spread Operator)也可能是  对象的扩展运算符(Object Spread Operator)。

下面先介绍 展开运算符 的使用方式

//1.展开数组 const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [...arr1, 4, 5]; // 展开 arr1 数组,并添加新的元素 console.log(arr2); // 输出:[1, 2, 3, 4, 5] //2.合并数组 const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [4, 5]; const arr3 = [...arr1, ...arr2]; // 合并 arr1 和 arr2 数组 console.log(arr3); // 输出:[1, 2, 3, 4, 5] //3.复制数组 const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [...arr1]; // 复制 arr1 数组 console.log(arr2); // 输出:[1, 2, 3] //4.展开对象 const obj1 = { name: 'Alice', age: 20 }; const obj2 = { ...obj1, city: 'New York' }; // 展开 obj1 对象,并添加新属性 console.log(obj2); // 输出:{ name: 'Alice', age: 20, city: 'New York' } //5.合并对象 const obj1 = { name: 'Alice', age: 20 }; const obj2 = { city: 'New York' }; const obj3 = { ...obj1, ...obj2 }; // 合并 obj1 和 obj2 对象 console.log(obj3); // 输出:{ name: 'Alice', age: 20, city: 'New York' } //6.展开函数调用 function foo(a, b, c) {   console.log(a, b, c); }  const arr = [1, 2, 3]; foo(...arr); // 将数组展开作为参数传递给函数

然后介绍一下,小白特别困惑的 对象的扩展运算符 ,它主要用于对象的属性合并和复制。

//1.合并组件的计算属性 <script> import { mapGetters } from "vuex";  export default {   computed: {     //这个例子中,我们使用对象的扩展运算符将 mapGetters 返回的对象属性合并到组件的 computed 计算属性中。这样,我们可以通过在组件中使用     // this.prop1 和 this.prop2 来访问对应的计算属性     ...mapGetters({       prop1: "module1/getProp1",       prop2: "module2/getProp2"     })   } }; </script>
//2.合并组件的方法 <script> export default {   methods: {     //在这个例子中,我们使用对象的扩展运算符将 mapActions 返回的对象属性合并到组件的 methods 中。     //这样,我们就可以直接在组件中使用 this.action1 和 this.action2 来调用对应的方法。     ...mapActions([       "module1/action1",       "module2/action2"     ])   } }; </script>
//3.合并组件的样式对象 <template>   <div :style="computedStyles"></div> </template> //在这个例子中,我们使用对象的扩展运算符将 baseStyles 对象和 additionalStyles 对象合并为一个新的对象, //并将其作为 :style 绑定的值。这样,组件的样式将包含来自两个对象的属性。 <script> export default {   data() {     return {       baseStyles: { backgroundColor: "red", color: "white" },       additionalStyles: { fontSize: "16px", fontWeight: "bold" }     };   },   computed: {     computedStyles() {       return { ...this.baseStyles, ...this.additionalStyles };     }   } }; </script>

 最后,小白发现 对象的扩展运算符展开运算符 在处理对象的时候是有相似性的,于是小白研究了它们之间的相同点和不同点

1.  相同点:对象的扩展运算符和展开运算符都可以用于展开对象

2.  不同点:

1. 对象的扩展运算符只能用于展开对象,它会将一个对象中的所有属性展开到另一个对象中,并创建一个新的对象 const obj1 = { name: 'Alice', age: 20 }; const obj2 = { ...obj1 }; console.log(obj2); // 输出:{ name: 'Alice', age: 20 }  2. 展开运算符可以用于展开数组和对象,可以在新的数组、对象或函数调用中使用,比如合并数组、复制数据、合并对象等。 const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [4, 5]; const mergedArr = [...arr1, ...arr2]; console.log(mergedArr); // 输出:[1, 2, 3, 4, 5]  const obj1 = { name: 'Alice', age: 20 }; const obj2 = { city: 'New York' }; const mergedObj = { ...obj1, ...obj2 }; console.log(mergedObj); // 输出:{ name: 'Alice', age: 20, city: 'New York' }  3. 展开运算符可以在数组和函数调用中使用 function foo(a, b, c) {   console.log(a, b, c); }  const arr = [1, 2, 3]; foo(...arr); // 将数组展开作为参数传递给函数  const obj = { name: 'Alice', age: 20 }; const newObj = { ...obj }; // 只能用于对象的展开

以上就是 对象的扩展运算符展开运算符 的相同点和不同点,经过整理小白搞清楚了如何使用这些好用的组件。小白还会继续努力学习编码,争取掌握更多好用又有效率的组件,拜读更多优秀的代码!