C#多线程开发-处理异步操作中的异常

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所属分类:.NET技术
摘要

在平时的多线程开发中,对于异常的处理是至关重要的,千万不能马虎。如果在实际的项目中,对于某些线程中的异常没有处理,会直接导致整个程序崩溃,软件无法使用。


C#多线程开发-处理子线程中的异常

在平时的多线程开发中,对于异常的处理是至关重要的,千万不能马虎。如果在实际的项目中,对于某些线程中的异常没有处理,会直接导致整个程序崩溃,软件无法使用。

其中需要说明的是,在子线程中产生的异常是无法在主线程被捕获到,也就是你即使在使用线程方法外有try/catch也无济于事,线程中的异常只能在线程中捕获并处理。

比如下面的例子,可以看到在创建线程的代码是在try/catch中的,按照常理来说,如果子线程中有异常发生那么外部的try/catch是可以正常收到异常通知的。

        static void Main(string[] args)         {             try             {                 Thread tempThread = new Thread(Test);                  tempThread.Start();             }              catch (Exception ex)             {                 Console.WriteLine("" + ex.Message);             }         }          private static void Test()         {             Thread.Sleep(100);              for (int i = 0; i < 100; i++)             {                 Console.WriteLine("" + i);                 if (i == 10)                 {                     throw new Exception("触发异常" + i);                 }             }         } 

运行上面的代码,可以看到程序无法在外部通过try/catch方法接收到异常,运行后软件会直接异常到子线程中,无法把异常在次往出抛。以后我们在使用线程/异步(也是一种特殊的线程)时要特别的留心。

C#多线程开发-处理异步操作中的异常

然而正确的做法是在子线程中捕获并处理异常。把程序进行修改,下面就可以正确捕获到异常信息。

        private static void Test()         {             Thread.Sleep(100);             try             {                 for (int i = 0; i < 100; i++)                 {                     Console.WriteLine("" + i);                     if (i == 10)                     {                         throw new Exception("触发异常" + i);                     }                 }             }             catch (Exception ex)             {                 Console.WriteLine("捕获的子线程中的异常信息:"+ex.Message);             }                     } 

看下面图片,程序就在子线程中捕获到了异常信息。

C#多线程开发-处理异步操作中的异常

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