socket 接收数据时粘包处理 c# winform

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摘要

socket在接收数据时,经常会因为网络延迟、缓存区数据处理不及时等原因造成收到的数据是多个包黏在一起的情况。如下图所示

socket在接收数据时,经常会因为网络延迟、缓存区数据处理不及时等原因造成收到的数据是多个包黏在一起的情况。如下图所示

socket 接收数据时粘包处理 c# winform

 图中红色框部分是通讯的 心跳包

图中黄色框部分和未框选部分是 两包  数据包

所以可见此时缓存区里面同时存在了一个心跳包,两个数据包

  如何分包(此处仅针对几个完整的数据包在一起的情况)

一般在定义通讯协议的时候就会把 前几位 定义为指示数据包长度的位

例如上图中红色框内前四位是 0020 就表示这个数据包长度为 20 位

上图黄色框内前四位是 0231 就表示这个数据包长度为 231 位

如此一来 分包也就变的简单了,两句话

socket 接收数据时粘包处理 c# winform

 

 分完第一包再根据第一包的总长度分第二包的总长度。