Vue中的$nextTick有什么作用?

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所属分类:Web前端
摘要

官方对其的定义在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM


这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

Vue中的$nextTick有什么作用?

一、NextTick是什么

官方对其的定义

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

什么意思呢?

我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新

举例一下

Html结构

<div id="app"> {{ message }} </div>

构建一个vue实例

const vm = new Vue({   el: '#app',   data: {     message: '原始值'   } })

修改message

this.message = '修改后的值1' this.message = '修改后的值2' this.message = '修改后的值3'

这时候想获取页面最新的DOM节点,却发现获取到的是旧值

console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

这是因为message数据在发现变化的时候,vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中

如果我们一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重

等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新

为什么要有nexttick

举个例子

{{num}} for(let i=0; i<100000; i++){     num = i }

如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略

二、使用场景

如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()

第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM结构)

第二个参数为:执行函数上下文

// 修改数据 vm.message = '修改后的值' // DOM 还没有更新 console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值 Vue.nextTick(function () {   // DOM 更新了   console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值 })

组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this.$nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

this.message = '修改后的值' console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' this.$nextTick(function () {     console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值' })

$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以是用async/await完成相同作用的事情

this.message = '修改后的值' console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值' await this.$nextTick() console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'

三、实现原理

源码位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是异步操作队列

callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {   let _resolve;    // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组   callbacks.push(() => {     if (cb) {       // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理       try {         cb.call(ctx);       } catch (e) {         handleError(e, ctx, 'nextTick');       }     } else if (_resolve) {       _resolve(ctx);     }   });    // 执行异步延迟函数 timerFunc   if (!pending) {     pending = true;     timerFunc();   }    // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用   if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {     return new Promise(resolve => {       _resolve = resolve;     });   } }

timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:

Promise.thenMutationObserversetImmediatesetTimeout

通过上面任意一种方法,进行降级操作

export let isUsingMicroTask = false if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {   //判断1:是否原生支持Promise   const p = Promise.resolve()   timerFunc = () => {     p.then(flushCallbacks)     if (isIOS) setTimeout(noop)   }   isUsingMicroTask = true } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (   isNative(MutationObserver) ||   MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) {   //判断2:是否原生支持MutationObserver   let counter = 1   const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)   const textNode = document.createTextNode(String(counter))   observer.observe(textNode, {     characterData: true   })   timerFunc = () => {     counter = (counter + 1) % 2     textNode.data = String(counter)   }   isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {   //判断3:是否原生支持setImmediate   timerFunc = () => {     setImmediate(flushCallbacks)   } } else {   //判断4:上面都不行,直接用setTimeout   timerFunc = () => {     setTimeout(flushCallbacks, 0)   } }

无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用

这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空

依次执行callbacks里面的函数

function flushCallbacks () {   pending = false   const copies = callbacks.slice(0)   callbacks.length = 0   for (let i = 0; i < copies.length; i++) {     copies[i]()   } }

小结:

  1. 把回调函数放入callbacks等待执行
  2. 将执行函数放到微任务或者宏任务中
  3. 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调

参考文献

  • https://juejin.cn/post/6844904147804749832