不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!

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摘要

大家好,我是程序视点的小二哥因为项目上有一个在规定区域内自由拖拽的小需求,自己纯js写又有点小麻烦,就花了点时间寻找到这个小组件。

大家好,我是程序视点的小二哥

因为项目上有一个在规定区域内自由拖拽的小需求,自己纯js写又有点小麻烦,就花了点时间寻找到这个小组件。

介绍

不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!

vue-drag-resize是一个用于拖拽,缩放的组件根据网上搜索到的使用教程,都是照着文档翻译了一遍,根本解决不了我想要的问题花了几天时间,于是记录下了这个组件的一些使用教程

  • 简单使用
  • 限制拖拽范围
  • 修改组件的默认样式
  • 拖拽的层级
  • 拖拽的点击事件

安装使用

不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!
vue-drag-resize是一个专门用于vue项目的拖拽组件,定义元素可拖拽,或者可缩放,或者二者兼有;可限制拖拽的最大与最小值、拖拽的范围是否超出其父元素;并且支持触摸事件

?安装

npm i -s vue-drag-resize   

?‍?引入

<template>     <div class="father" >       <VueDragResize           :w="100"            :h="100"            :z="1"           :x="10"            :y="10"       >       //图片,div或其他元素       </VueDragResize>     </div>   </template>   <script>   import VueDragResize from 'vue-drag-resize'   export default {     name: 'Drag',     components: {       VueDragResize     },   }   </script>   

和普通的组件引入没有什么区别,需要注意的是要有一个父容器来盛放拖动的元素,并且要给父容器设置相对定位,否则拖动元素将会自动相对于视图窗口定位

  • 拖动元素默认宽高是200px
  • w可以设置元素的宽,设置时不需要带单位,如果设置auto则为组件内部内容的宽度
  • h是高
  • x表示相对于父元素在x轴上的初始偏移量
  • y是在y轴上的初始位置

引入好组件后,此时拖拽元素既可以拖拽,也可以缩放,可以使用isDraggable来控制是否允许拖拽,默认是true

//禁止拖拽   <vue-drag-resize :isDraggable="false">   
//禁止缩放   <vue-drag-resize :isResizable="false">   

此文主要介绍拖拽!!!

限制拖拽范围

如果不设置拖拽范围,可以在整个页面进行拖拽

不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!
可以使用parent-limitation限制只在父元素内拖动也可以手动设置拖拽范围的宽高parentW,parentH

//指定只在父元素内拖动   <vue-drag-resize :parent-limitation="true">   

不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!

//自由设置拖动范围   <vue-drag-resize      :parentW="2000"      :parentH="2000"    >   

修改组件的默认样式

拖拽的组件在点击拖拽时,会有一个默认的虚线边框

不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!

可以在style里设置取消默认虚线

// 取消默认外边框虚线   .vdr.active:before {     display:none;   }   

??拖拽的层级

vue-drag-resize的层级默认是第一个元素最小,然后依次递增

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项目有个要求:当拖动元素时,始终保持拖动的元素在最上层,此时就需要监听拖动元素,把当前元素设置为最高级使用@clicked事件监听,当点击拖动元素时,可以传如此元素的索引,把此元素的层级设置为最高,其他的设置为最低

<template>     <div class="father" >       <VueDragResize           :w="100" :h="100" :z="temp[0]"           :x="10" :y="10"           :parent-limitation="true"           :is-resizable="false"            @clicked="act(0)"           @dragging="dragging"       >         <img src="../assets/bag.png" alt="不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!" alt=""           :style="{width:wid+'px'}"         >       </VueDragResize>       <VueDragResize           :w="100" :h="100" :z="temp[1]"           :x="200" :y="100"           :parent-limitation="true"           @clicked="act(1)"           @activated="onActivated"       >         <img src="../assets/watch.png" alt="不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!" alt=""              :style="{width:wid+'px'}"         >       </VueDragResize>     </div>   </template>      <script>   import VueDragResize from 'vue-drag-resize'      export default {     name: 'Drag',     data() {       return {         temp: [0, 0],       }     },     components: {       VueDragResize     },     methods: {       act(index) {         for(let i=0;i<this.temp.length;i++){           this.temp[i]=1         }         this.temp[index]=10         this.$forceUpdate()       },     }   }   </script>      <style scoped>   .father {     height: 400px;     width: 700px;     border: 1px solid red;     position: relative;     margin: 0 auto;   }   .drag{     border: 2px solid red;   }   </style>   

不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!

为什么要选择手写

鞋子合不合适只有穿过才知道,轮子能不能用,只有暴露出问题才知道因为我们的项目不仅仅是用在电脑上的,电子白板上也会跑,于是就产生了适配的问题,在不同设备上有可能会造成位置错乱。为了适配不同的电子白板,以往我们都是规定以rem为单位,但是,插件传入的数据都是以px为单位的,根本无法适配不同的屏幕所以,这个时候手写一个拖动元素,才是最为安全的。