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在类的继承和多态中对实例化顺序和方法重写用法的一些总结

  总结一下使用类继承和多态时,实例化顺序以及方法继承重写中new,virtual、abstract、override的用法和规则:

  继承关系:实例化对象时,作用类型范围在基类到具体实例对象类之间(中间包括父类子类,成员访问权限:private、protected、public):

  1、 在子类构造器必须指定拥有父类访问权限的构造器:base(xxx),默认无参构造器;

  2、 先实例化基类,再实例化子类,再子类的子类….最后到要实例的对象(构造函数执行顺序先父后子…);

  3、 在运行方法时,就运行当前所属类型中的方法:

     1).当遇到覆盖new方法,说明覆盖父类方法,该方法与父类不具重写关系视为新方法,仍然运行当前所属类型中的方法;

     2).当遇到虚virtual、抽象abstract、重写override方法时,说明方法具体实现已重写,就运行离具体对象类型关系最近的一个类的重写方法。当然关系最近的是自身。

  最后例子说明一下:

  这里提一下:抽象类无法直接实例化即不能显式调用构造器(new,反射),需要借助子类实例化时,构造函数调用抽象类的构造函数如:base()进行实例化,就是为继承和重写而生的抽象实例成员只能放在抽象类中;静态类只能有静态成员(包括构造函数),不能显式调用构造器,初始加载时系统通过构造函数自动创建一个静态对象。

在类的继承和多态中对实例化顺序和方法重写用法的一些总结在类的继承和多态中对实例化顺序和方法重写用法的一些总结

 1     public abstract class A  2     {  3         public int x;  4         public A()  5         {  6             x = -1;  7             Console.WriteLine("x={0}", x);  8             Print1();  9             Print2(); 10         } 11         public virtual void Print1()  12         { 13             x = 1; 14             Console.WriteLine("x={0}", x); 15         } 16  17         public virtual void Print2()  18         { 19             x = 2; 20             Console.WriteLine("x={0}", x); 21         } 22     } 23  24     public class B : A 25     { 26         public int y; 27         public B() 28         { 29             y = -1; 30             Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); 31             Print1(); 32             Print2(); 33         } 34  35         public override void Print1() 36         { 37             x = 3; 38             y = 1; 39             Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); 40         } 41         //该方法已覆盖,自身及其后子类重写均为这个方法 42         public new virtual void Print2() 43         { 44             x = 4; 45             y = 2; 46             Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); 47         } 48     } 49     public class C : B 50     { 51         //该方法已覆盖,自身及其后子类继承的均为这个方法 52         public new void Print1() 53         { 54             x = 5; 55             y = 3; 56             Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); 57         } 58         //该方法重写自父类B,而不是基类A 59         public override void Print2() 60         { 61             x = 4; 62             y = 2; 63             Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); 64         } 65     } 66     public static class D 67     { 68         public static string _name; 69         static  D() 70         { 71             _name = "小明"; 72         } 73     }

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  主程序:

在类的继承和多态中对实例化顺序和方法重写用法的一些总结在类的继承和多态中对实例化顺序和方法重写用法的一些总结

 1         static void Main(string[] args)  2         {  3             A c = new C();  4             c.Print1();  5             c.Print2();  6             //静态、抽象类反射不能创建  7             //Type type = typeof(A);  8             //var constructor = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes);  9             //Object obj = constructor.Invoke(null); 10             //Console.WriteLine(obj.GetType().Name); 11             //Type type = typeof(D); 12             //var constructor = type.GetConstructor(BindingFlags.Static|BindingFlags.NonPublic,null,Type.EmptyTypes,null); 13             //Object obj = constructor.Invoke(null); 14             //Console.WriteLine(obj.GetType().Name); 15             Console.WriteLine(D._name); 16             Console.ReadKey(); 17         } 18         

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  输出结果:

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