由ASP.NET Core读取Response.Body引发的思考

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所属分类:.NET技术
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    前几天有群友在群里问如何在我之前的文章《ASP.NET Core WebApi返回结果统一包装实践》的时候有点疑问,主要的疑问点就是关于Respouse的读取的问题。在之前的文章《深入探究ASP.NET Core读取Request.Body的正确方式》曾分析过关于Request的读取问题,需要读取Response的场景同样经常遇到,比如读取输出信息或者包装一下输出结果等。无独有偶Response的读取同样存在类似的问题,本文我们便来分析一下如何进行Response的Body读取。


前言

    前几天有群友在群里问如何在我之前的文章《ASP.NET Core WebApi返回结果统一包装实践》的时候有点疑问,主要的疑问点就是关于Respouse的读取的问题。在之前的文章《深入探究ASP.NET Core读取Request.Body的正确方式》曾分析过关于Request的读取问题,需要读取Response的场景同样经常遇到,比如读取输出信息或者包装一下输出结果等。无独有偶Response的读取同样存在类似的问题,本文我们便来分析一下如何进行Response的Body读取。

使用方式

我们在日常的使用中是如何读取流呢?很简单,直接使用StreamReader去读取,方式如下

public override void OnResultExecuted(ResultExecutedContext context) {     //操作流之前恢复一下操作位     context.HttpContext.Response.Body.Position = 0;      StreamReader stream = new StreamReader(context.HttpContext.Response.Body);     string body = stream.ReadToEnd();     _logger.LogInformation("body content:" + body);      context.HttpContext.Response.Body.Position = 0;     base.OnResultExecuted(context); } 

代码很简单,直接读取即可,可是这样读取是有问题的会抛出异常System.ArgumentException:“Stream was not readable.”异常信息就是的意思是当前Stream不可读,也就是Respouse的Body是不可以被读取的。关于StreamReader到底和Stream有啥关联,我们在之前的文章深入探究ASP.NET Core读取Request.Body的正确方式一文中有过源码分析,这里就不在赘述了,有兴趣的同学可以自行翻阅,强烈建议在阅读本文之前可以看一下那篇文章,方便更容易了解。
如何解决上面的问题呢?方式也很简单,比如你想在你的程序中保证Response的Body都是可读的,你可以定义一个中间件解决这个问题。

public static IApplicationBuilder UseResponseBodyRead(this IApplicationBuilder app) {     return app.Use(async (context, next) =>     {         //获取原始的Response Body         var originalResponseBody = context.Response.Body;         try         {             //声明一个MemoryStream替换Response Body             using var swapStream = new MemoryStream();             context.Response.Body = swapStream;             await next(context);             //重置标识位             context.Response.Body.Seek(0, SeekOrigin.Begin);             //把替换后的Response Body复制到原始的Response Body             await swapStream.CopyToAsync(originalResponseBody);         }         finally         {             //无论异常与否都要把原始的Body给切换回来             context.Response.Body = originalResponseBody;         }     }); } 

本质就是先用一个可操作的Stream比如咱们这里的MemoryStream替换默认的ResponseBody,让后续对ResponseBody的操作都是针对新的ResponseBody进行操作,完成之后把替换后的ResponseBody复制到原始的ResponseBody。最终无论异常与否都要把原始的Body给切换回来。需要注意的是,这个中间件的位置尽量要放在比较靠前的位置注册,至少也要保证在你所有要操作ResponseBody之前的位置注册。如下所示

var app = builder.Build(); app.UseResponseBodyRead(); 

源码探究

通过上面我们了解到了ResponseBody是不可以被读取的,至于为什么呢,这个我们需要通过相关源码了解一下。通过HttpContext类的源码我们可以看到相关定义

public abstract class HttpContext {     public abstract HttpResponse Response { get; } } 

这里看到HttpContext本身是个抽象类,看一下它的属性HttpResponse类的定义也是一个抽象类

public abstract class HttpResponse { } 

由上面可知Response属性是抽象的,所以抽象类HttpResponse必然包含一个子类去实现它,否则没办法直接操作相关方法。这里我们介绍一个网站https://source.dot.net用它可以更轻松的阅读微软类库的源码,比如CLR、ASP.NET Core、EF Core等等,双击一个类或者属性方法可以查找引用和定义它们的地方,非常方便,它的源码都是最新版本的,来源就是GitHub上的相关仓库。找到实例化HttpResponse的为位置在HttpContext的子类DefaultHttpContext类中[点击查看源码?]

public sealed class DefaultHttpContext : HttpContext {     private readonly DefaultHttpRequest _request;     private readonly DefaultHttpResponse _response;      public DefaultHttpContext(IFeatureCollection features)     {         _features.Initalize(features);         _request = new DefaultHttpRequest(this);         _response = new DefaultHttpResponse(this);     }      public override HttpRequest Request => _request;     public override HttpResponse Response => _response; } 

防止大家比较绕解释一下,因为HttpContext是抽象类,它包含了抽象属性HttpResponse类型的属性Response,所以HttpContext必然有子类去集成它,由于HttpResponse也是抽象类,所以也必须包含了子类去继承它。

寻找HttpResponse Body定义

通过上面的代码我们可以看到HttpResponse的子类为DefaultHttpResponse类。找到类中Body属性定义的地方[点击查看源码?]看一下具体实现

internal sealed class DefaultHttpResponse : HttpResponse {     private static readonly Func<IFeatureCollection, IHttpResponseBodyFeature?> _nullResponseBodyFeature = f => null;      private readonly DefaultHttpContext _context;     private FeatureReferences<FeatureInterfaces> _features;      public DefaultHttpResponse(DefaultHttpContext context)     {         _context = context;         _features.Initalize(context.Features);     }      //在FeatureReferences<FeatureInterfaces>中取出ResponseBody的交互操作IHttpResponseBodyFeature     private IHttpResponseBodyFeature HttpResponseBodyFeature => _features.Fetch(ref _features.Cache.ResponseBody, _nullResponseBodyFeature)!;      //Body本身是Stream它是抽象类     public override Stream Body     {         //在IHttpResponseBodyFeature实例中查找Stream         get { return HttpResponseBodyFeature.Stream; }         set         {             var otherFeature = _features.Collection.GetRequiredFeature<IHttpResponseBodyFeature>();              if (otherFeature is StreamResponseBodyFeature streamFeature                 && streamFeature.PriorFeature != null                 && object.ReferenceEquals(value, streamFeature.PriorFeature.Stream))             {                 _features.Collection.Set(streamFeature.PriorFeature);                 return;             }              _features.Collection.Set<IHttpResponseBodyFeature>(new StreamResponseBodyFeature(value, otherFeature));         }     } } 

Body本身是Stream但是Stream是抽象类,但是这里并没有对Stream的子类直接进行定义,而是引入了IHttpResponseBodyFeature去和Stream交互,主要原因还是因为ResponseBody涉及到一个交互体系,比如包含PipeWriter、SendFile等操作。所以这里我们只能顺着IHttpResponseBodyFeature的操作找到相关的实现类,通过查找引用关系我找到了实现类HttpProtocol[点击查看源码?]我们看一下它的定义

 internal partial class HttpProtocol : IFeatureCollection,                                           IHttpRequestFeature,                                           IHttpResponseFeature,                                           IHttpResponseBodyFeature,                                           IRouteValuesFeature,                                           IEndpointFeature,                                           IHttpRequestIdentifierFeature,                                           IHttpRequestTrailersFeature,                                           IHttpExtendedConnectFeature,                                           IHttpUpgradeFeature,                                           IRequestBodyPipeFeature,                                           IHttpConnectionFeature,                                           IHttpRequestLifetimeFeature,                                           IHttpBodyControlFeature,                                           IHttpMaxRequestBodySizeFeature,                                           IHttpRequestBodyDetectionFeature,                                           IHttpWebTransportFeature,                                           IBadRequestExceptionFeature {     internal protected IHttpResponseBodyFeature? _currentIHttpResponseBodyFeature;     private void FastReset()     {         //省略一部分代码         _currentIHttpResponseBodyFeature = this;         //省略一部分代码     } }  

它实现了很多接口,其中包含了IHttpResponseBodyFeature接口和IFeatureCollection接口,这两个接口在DefaultHttpResponse类中都有涉猎,是Response输出的交互类,可以理解为Response类是门面,实际的操作都是调用的具体类。我们可以分析一下包含获取具体类型实例的操作,第一个便是它的索引器操作

internal protected IHttpResponseBodyFeature? _currentIHttpResponseBodyFeature; object? IFeatureCollection.this[Type key] {     get     {         object? feature = null;         //省略一部分代码         if (key == typeof(IHttpResponseBodyFeature))         {             feature = _currentIHttpResponseBodyFeature;         }         //省略一部分代码         return feature ?? ConnectionFeatures?[key];     }     set     {         _featureRevision++;         //省略一部分代码         if (key == typeof(IHttpResponseBodyFeature))         {             _currentIHttpResponseBodyFeature = (IHttpResponseBodyFeature?)value;         }         //省略一部分代码     } } 

它本身也提供Get和Set相关的类来操作和获取具体的相关的类型

TFeature? IFeatureCollection.Get<TFeature>() where TFeature : default {     TFeature? feature = default;     if (typeof(TFeature) == typeof(IHttpResponseBodyFeature))     {         feature = Unsafe.As<IHttpResponseBodyFeature?, TFeature?>(ref _currentIHttpResponseBodyFeature);     }     return feature; }  void IFeatureCollection.Set<TFeature>(TFeature? feature) where TFeature : default {     _featureRevision++;     if (typeof(TFeature) == typeof(IHttpResponseBodyFeature))     {         _currentIHttpResponseBodyFeature = Unsafe.As<TFeature?, IHttpResponseBodyFeature?>(ref feature);     } } 

为什么会这样的,相信大家已经猜到了HttpProtocol实现了很多的接口,意味着它有很多接口的能力。提供的这几个方法可以根据类型快速的获取想得到的实例。因为在HttpProtocol定义了许多变量承载它实现的接口的变量来承载当前实例,所以在DefaultHttpResponse看到了类似缓存的效果获取具体接口的对应实例。我们知道了HttpProtocol实现了IHttpResponseBodyFeature接口,所以我们在HttpProtocol类中查找给IHttpResponseBodyFeature的Stream属性赋值的地方即可,通过上面HttpProtocol类的定义方式我们可以看到它是partial也就是部分类,在另一个部分类中找到了赋值的地方[点击查看源码?]

Stream IHttpResponseBodyFeature.Stream => ResponseBody; PipeWriter IHttpResponseBodyFeature.Writer => ResponseBodyPipeWriter;  Stream IHttpResponseFeature.Body {     get => ResponseBody;     set => ResponseBody = value; } 

通过这个代码我们可以看到IHttpResponseBodyFeature.Stream来自ResponseBody属性,找到给HttpProtocol属性ResponseBody赋值的地方[点击查看源码?]

protected BodyControl? _bodyControl; public Stream ResponseBody { get; set; } = default!; public PipeWriter ResponseBodyPipeWriter { get; set; } = default!; public void InitializeBodyControl(MessageBody messageBody) {     if (_bodyControl == null)     {         _bodyControl = new BodyControl(bodyControl: this, this);     }      (RequestBody, ResponseBody, RequestBodyPipeReader, ResponseBodyPipeWriter) = _bodyControl.Start(messageBody); } 

上面的代码我们可以看到ResponseBody定义和赋值的地方,我们可以看到给ResponseBody赋值来自BodyControl实例的Start方法里这个方法传递的是当前HttpProtocol实例,所以直接找到BodyControl.Start方法定义的地方[点击查看源码?]查看实现

internal sealed class BodyControl {     //HttpResponseStream     private readonly HttpResponseStream _response;     private readonly HttpResponsePipeWriter _responseWriter;      private readonly HttpRequestPipeReader _requestReader;     private readonly HttpRequestStream _request;      public BodyControl(IHttpBodyControlFeature bodyControl, IHttpResponseControl responseControl)     {         _requestReader = new HttpRequestPipeReader();         _request = new HttpRequestStream(bodyControl, _requestReader);          _responseWriter = new HttpResponsePipeWriter(responseControl);         //实例化HttpResponseStream的地方         _response = new HttpResponseStream(bodyControl, _responseWriter);     }      public (Stream request, Stream response, PipeReader reader, PipeWriter writer) Start(MessageBody body)     {         //省略代码         if (body.RequestUpgrade)         {         //默认走不到暂时忽略         }         else if (body.ExtendedConnect)         {         //默认走不到暂时忽略         }         else         {             //默认走到这里             return (_request, _response, _requestReader, _responseWriter);         }     } } 

好了,饶了这么多的弯,我们水落石出了找到了HttpResponse.Body的最终来源来自HttpResponseStream类的实例。所以结论就是HttpResponse的Body是HttpResponseStream实例。总结一下

  • HttpResponse的Body是Stream类型的,在DefaultHttpResponse中并未给Body直接赋值,而是在IHttpResponseBodyFeature实例中获取Stream属性,这个类负责是ResponseBody相关的交互。
  • IHttpResponseBodyFeature的实现类是HttpProtocol,这是一个部分类。在这里IHttpResponseBodyFeature.Stream属性来自HttpProtocol类ResponseBody属性。
  • HttpProtocol类ResponseBody属性赋值来自BodyControl的Start方法,它返回的是BodyControl类的_response属性,这个属性的是HttpResponseStream类型的。
  • 所以得到结论HttpResponse.Body也就是Stream类型的,来自HttpResponseStream类的实例。

HttpResponseStream类定义

上面饶了这么大的圈找到了HttpResponse.Body实例的类型HttpResponseStream类,找到类定义的地方看一下里面的实现[点击查看源码?]

internal sealed partial class HttpResponseStream : Stream {     //说明不支持读,如果想知道流是否可读可以使用这个属性先判断     public override bool CanRead => false;     //流不可查找     public override bool CanSeek => false;     //支持写     public override bool CanWrite => true;     //不能获取流的长度否则抛出异常     public override long Length => throw new NotSupportedException(SR.net_noseek);      //不可读取和设置位置否则抛出异常     public override long Position     {         get => throw new NotSupportedException(SR.net_noseek);         set => throw new NotSupportedException(SR.net_noseek);     }     //不支持设置Seek否则抛出异常     public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) => throw new NotSupportedException(SR.net_noseek);     //不支持Length否则抛出异常     public override void SetLength(long value) => throw new NotSupportedException(SR.net_noseek);     //不支持读取操作否则抛出异常     public override int Read(byte[] buffer, int offset, int size) => throw new InvalidOperationException(SR.net_writeonlystream);     //不支持读读相关的操作     public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback? callback, object? state)     {         throw new InvalidOperationException(SR.net_writeonlystream);     }     public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult) => throw new InvalidOperationException(SR.net_writeonlystream);      //省略写相关方法和释放相关的方法,只看设计到读相关的地方 } 

通过HttpResponseStream类的定义我们可以看到,HttpResponseStream本身是Stream抽象类的子类。涉及到读相关的方法是直接抛出异常,也就是最开始我们直接读取HttpResponse.Body读取直接抛出异常的原因。不仅仅是读取的方法不可用Postion、Length、Seek相关的方法都是不可操作的,操作了都会抛出异常。

UseHttpLogging的解决方式

从ASP.NET Core6.0之后开始,推出了HTTP日志记录功能,使用方式如下

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args); builder.Services.AddHttpLogging(logging => {     logging.LoggingFields = HttpLoggingFields.ResponseBody;     logging.RequestBodyLogLimit = 4096; });  var app = builder.Build(); app.UseHttpLogging(); 

不过我们通过上面看到了HttpResponse.Body默认情况下是不可以读取的,但是输出Http日志时候是可以读取ResponseBody的,所以我们可以看一下里面的相关实现,在HttpLoggingMiddleware中间件里,因为这个中间件里涉及到Http日志记录的相关逻辑实现,而ResponseBody只是其中的一个选项,所以咱们只关注这一部分的实现[点击查看源码?]

ResponseBufferingStream? responseBufferingStream = null; IHttpResponseBodyFeature? originalBodyFeature = null; try {     //获取原始的response     var response = context.Response;      if (options.LoggingFields.HasFlag(HttpLoggingFields.ResponseBody))     {         //保存原始的IHttpResponseBodyFeature也就是上面提到的ResponseBody交互类         originalBodyFeature = context.Features.Get<IHttpResponseBodyFeature>()!;         //实例化ResponseBufferingStream         responseBufferingStream = new ResponseBufferingStream(originalBodyFeature,             options.ResponseBodyLogLimit,             _logger,             context,             options.MediaTypeOptions.MediaTypeStates,             options);         //用ResponseBufferingStream实例替换原始ResponseBody         response.Body = responseBufferingStream;         //将responseBufferingStream设置到当前的IHttpResponseBodyFeature         context.Features.Set<IHttpResponseBodyFeature>(responseBufferingStream);     }      await _next(context);      //输出日志     if (requestBufferingStream?.HasLogged == false)     {         requestBufferingStream.LogRequestBody();     }     if (responseBufferingStream != null)     {         var responseBody = responseBufferingStream.GetString(responseBufferingStream.Encoding);         if (!string.IsNullOrEmpty(responseBody))         {             _logger.ResponseBody(responseBody);         }     } } finally {     responseBufferingStream?.Dispose();     if (originalBodyFeature != null)     {         //还原原始的IHttpResponseBodyFeature         context.Features.Set(originalBodyFeature);     } } 

通过上面的代码我们可以看到,其实也是实现了类似的操作,用ResponseBufferingStream替换掉原始的HttpResponseStream类型,替换的逻辑要在中间件执行next()之前,操作完成之后也就是执行了next()之后再把原始的IHttpResponseBodyFeature替换回来,有关具体的ResponseBufferingStream实现方式咱们这里不做详细描述了,不是本文重点。

ResponseBufferingStream的实现并不是使用MemoryStream这种可读取的流替换掉默认的HttpResponseStream,ResponseBufferingStreamLogRequestBody()方法使用ILogger输出日志并没有直接去读取Stream,而是反其道重写了Stream的Write()方法,因为对HttpResponseBody实例
HttpResponseStream的输出写操作本质是调用Stream的Write()方法,重写了Write()方法之后会把写入的内容记录到Buffer中,LogRequestBody()方法通过读取Buffer中的内容得到字符串,使用ILogger输出日志。

答疑解惑

在之前的讨论中有许多小伙伴对用MemoryStream替换ResponseBody存在一个疑惑,就是既然已经替换掉了,一直用MemoryStream不就好了嘛,为啥还要把ResponseBody原始值记录下来,结束后再替换回来。这个疑问咋一听确实也没毛病,但是等大致了解了它的使用过程之后才恍然大悟,原来是这么回事,在这里咱们就看一下为啥会是这样。
首先说一下结论,如果把ResponseBody替换为MemoryStream之后,不对原始的ResponseBody进行操作的话,在这个中间件(类似上面说的到的UseResponseBodyRead中间件)之后的操作,可能是后续的其它中间件或者是各种终结点比如Controller的Action亦或者是MinimalApi的Map方法等,是可以读取和写入值的,也就是在替换中间件的范围内,也就是大家经常说的套娃模式,被它套进去的是一直生效的,没任何问题,终结点本身也是中间件。下面这张图相信大家经常看到由ASP.NET Core读取Response.Body引发的思考打个比方如果我的UseResponseBodyRead中间件是图里的Middleware1把ResponseBody替换为MemoryStream,那么后续的操作比如Middleware2和Middleware3还有后续的终结点之类的读取ResponseBody是完全没有问题的。但是最终Http的输出结果肯定是不符合预期的,这主要涉及到HttpResponseStream.Write()的问题,我们知道最终我们输出的结果会体现在Write()方法上[点击查看源码?],核心代码如下所示

internal sealed class HttpResponseStream : Stream {     private readonly HttpResponsePipeWriter _pipeWriter;     private readonly IHttpBodyControlFeature _bodyControl;      public HttpResponseStream(IHttpBodyControlFeature bodyControl, HttpResponsePipeWriter pipeWriter)     {         _bodyControl = bodyControl;         _pipeWriter = pipeWriter;     }      //重写Stream的Write操作     public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)     {         if (!_bodyControl.AllowSynchronousIO)         {             throw new InvalidOperationException(CoreStrings.SynchronousWritesDisallowed);         }         //调用WriteAsync方法         WriteAsync(buffer, offset, count, default).GetAwaiter().GetResult();     }      public override Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken)     {         //本质调用了HttpResponsePipeWriter的写方法         return _pipeWriter.WriteAsync(new ReadOnlyMemory<byte>(buffer, offset, count), cancellationToken).GetAsTask();     } ) 

通过上面我们可以看到HttpResponseStreamWrite()方法本质是调用了HttpResponsePipeWriterWriteAsync()方法,HttpResponseStream本身不存储写入的数据。而HttpResponsePipeWriter实例的构建是在BodyControl类中上面咱们已经粘贴过实例化的源码了,可自行翻阅上去看看HttpResponsePipeWriter类的定义相关。所以上面把ResponseBody替换为MemoryStream,最终的结果要体现在HttpResponseStream实例中,否则的话没有办法正常输出。可以用一个伪代码例子演示一下这个原理

Order order1 = new Order  {     Address = "北京市海淀区" };  SetOrder(order1);  Console.WriteLine($"最后地址:{order1.Address}");  public void SetOrder(Order order2) {     order2 = new Order     {         Address = "上海市闵行区"     };     Console.WriteLine($"设置地址:{order2.Address}"); } 

这个示例中即使SetOrder方法中设置了新的Address,但是脱离了SetOrder方法作用域后,外面的最后地址依然是北京市海淀区。在调用SetOrder进入方法的时候order1和方法形参order2都指向的是Address = "北京市海淀区",在SetOrder方法内部完成实例化之后order2指向的是Address = "上海市闵行区",但是order1依然指向的是Address = "北京市海淀区",因为引用传递形参本身只是存储的引用地址,更换了引用地址就和原来的地址脱钩了,如果想让内外行为一直必须要体现到原始值上面去。我们替换ResponseBody的时候也是同理,最终Write本质还是要依赖HttpResponseStream里的HttpResponsePipeWriter属性,但是MemoryStream可没有HttpResponsePipeWriter。你可能会有疑问,我上面也没把MemoryStream结果Write()HttpResponseStream里去啊?但是上面使用了CopyToAsync方法与原始的的ResponseBody类型HttpResponseStream交互,CopyToAsync方法本质就是在调用WriteAsync()方法,口说无凭直接上代码[点击查看源码?],核心代码如下所示

public virtual Task CopyToAsync(Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken) {     //省略一部分代码      return Core(this, destination, bufferSize, cancellationToken);      static async Task Core(Stream source, Stream destination, int bufferSize, CancellationToken cancellationToken)     {         //使用了对象池复用空间         byte[] buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(bufferSize);         try         {             int bytesRead;             while ((bytesRead = await source.ReadAsync(new Memory<byte>(buffer), cancellationToken).ConfigureAwait(false)) != 0)             {                 //最终也是调用的目标流的WriteAsync方法                 await destination.WriteAsync(new ReadOnlyMemory<byte>(buffer, 0, bytesRead), cancellationToken).ConfigureAwait(false);             }         }         finally         {             ArrayPool<byte>.Shared.Return(buffer);         }     } } 

总结

    本文主要讲解了如何读取ResponseBody,默认情况下是不可以读取的,需要我们使用了中间件结合MemoryStream自行处理一下,同时我们结合和Http日志记录中间件里的处理方式对比了一下,最终答疑了为了要把替换的结果还得继续体现在原始的ResponseBody上面去,整体来说这方面还是相对容易理解的,只是找起来可能比较麻烦。大致总结一下

  • ResponseBody默认不可读取,因为它的实例是HttpResponseStream这个类重写了Stream的Read相关的方法,但是实现是抛出异常的,所以我们需要可读的类来替换默认的操作,MemoryStream可以辅助实现。
  • UseHttpLogging中间件也可以读取ResponseBody里的结果,但是它是使用的重写Stream的Write相关的方法,在Write方法里使用Buffer记录了写过的数据,然后通过GetString()方法读取Buffer里的内容实现记录要输出的值。
  • MemoryStream解决的是我们在写代码过程中对ResponseBody的读取或写入操作,但是程序处理完之后要把MemoryStream的结果在体现到HttpResponseStream中去,否则虽然程序中读取写入Body没问题,但是输出的结果会出问题。

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