记录–原生 canvas 如何实现大屏?

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所属分类:Web前端
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可视化大屏该如何做?有可能一天完成吗?废话不多说,直接看效果,线上 Demo 地址 lxfu1.github.io/large-scree…。


这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--原生 canvas 如何实现大屏?

前言

可视化大屏该如何做?有可能一天完成吗?废话不多说,直接看效果,线上 Demo 地址 lxfu1.github.io/large-scree…

看完这篇文章(这个项目),你将收获:

  1. 全局状态真的很简单,你只需 5 分钟就能上手
  2. 如何缓存函数,当入参不变时,直接使用缓存值
  3. 千万节点的图如何分片渲染,不卡顿页面操作
  4. 项目单测该如何写?
  5. 如何用 canvas 绘制各种图表,如何实现 canvas 动画
  6. 如何自动化部署自己的大屏网站

效果

记录--原生 canvas 如何实现大屏?

实现

项目基于 Create React App --template typescript搭建,包管理工具使用的 pnpm ,pnpm 的优势这里不多介绍(快+节省磁盘空间),之前在其它平台写过相关文章,后续可能会搬过来。由于项目 package.json 里面有限制包版本(最新版本的 G6 会导致 OOM,官方短时间能应该会修复),如果使用的 yarn 或 npm 的话,改为对应的 resolutions 即可。

 "pnpm": {     "overrides": {       "@antv/g6": "4.7.10"     }   }

"resolutions": {   "@antv/g6": "4.7.10" },

启动

  1. clone项目
git clone https://github.com/lxfu1/large-screen-visualization.git

  1. pnpm 安装 npm install -g pnpm
  2. 启动: pnpm start 即可,建议配置 alias ,可以简化各种命令的简写 eg:p start,不出意外的话,你可以通过 http://localhost:3000/ 访问了
  3. 测试:p test
  4. 构建:p build

强烈建议大家先 clone 项目!

分析

全局状态

全局状态用的 valtio ,位于项目 src/models目录下,强烈推荐。

优点:数据与视图分离的心智模型,不再需要在 React 组件或 hooks 里用 useState 和 useReducer 定义数据,或者在 useEffect 里发送初始化请求,或者考虑用 context 还是 props 传递数据。

缺点:兼容性,基于 proxy 开发,对低版本浏览器不友好,当然,大屏应该也不会考虑 IE 这类浏览器。

import { proxy } from "valtio"; import { NodeConfig } from "@ant-design/graphs";  type IState = {   sliderWidth: number;   sliderHeight: number;   selected: NodeConfig | null; };  export const state: IState = proxy({   sliderWidth: 0,   sliderHeight: 0,   selected: null, });

状态更新:

import { state } from "src/models";  state.selected = e.item?.getModel() as NodeConfig;

状态消费:

import { useSnapshot } from "valtio"; import { state } from "src/models";  export const BarComponent = () => {   const snap = useSnapshot(state);    console.log(snap.selected) }

当我们选中图谱节点的时候,由于 BarComponent 组件监听了 selected 状态,所以该组件会进行更新。有没有感觉非常简单?一些高级用法建议大家去官网查看,不再展开。

函数缓存

为什么需要函数缓存?当然,在这个项目中函数缓存比较鸡肋,为了用而用,试想,如果有一个函数计算量非常大,组件内又有多个 state 频繁更新,怎么确保函数不被重复调用呢?可能大家会想到 useMemo``useCallback等手段,这里要介绍的是 React 官方的 cache 方法,已经在 React 内部使用,但未暴露。实现上借鉴(抄袭)ReactCache通过缓存的函数 fn 及其参数列表来构建一个 cacheNode 链表,然后基于链表最后一项的状态来作为函数 fn 与该组参数的计算缓存结果。

代码位于 src/utils/cache

interface CacheNode {   /**    * 节点状态    *  - 0:未执行    *  - 1:已执行    *  - 2:出错    */   s: 0 | 1 | 2;   // 缓存值   v: unknown;   // 特殊类型(object,fn),使用 weakMap 存储,避免内存泄露   o: WeakMap<Function | object, CacheNode> | null;   // 基本类型   p: Map<Function | object, CacheNode> | null; }  const cacheContainer = new WeakMap<Function, CacheNode>();  export const cache = (fn: Function): Function => {   const UNTERMINATED = 0;   const TERMINATED = 1;   const ERRORED = 2;    const createCacheNode = (): CacheNode => {     return {       s: UNTERMINATED,       v: undefined,       o: null,       p: null,     };   };    return function () {     let cacheNode = cacheContainer.get(fn);     if (!cacheNode) {       cacheNode = createCacheNode();       cacheContainer.set(fn, cacheNode);     }     for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {       const arg = arguments[i];       // 使用 weakMap 存储,避免内存泄露       if (         typeof arg === "function" ||         (typeof arg === "object" && arg !== null)       ) {         let objectCache: CacheNode["o"] = cacheNode.o;         if (objectCache === null) {           objectCache = cacheNode.o = new WeakMap();         }         let objectNode = objectCache.get(arg);         if (objectNode === undefined) {           cacheNode = createCacheNode();           objectCache.set(arg, cacheNode);         } else {           cacheNode = objectNode;         }       } else {         let primitiveCache: CacheNode["p"] = cacheNode.p;         if (primitiveCache === null) {           primitiveCache = cacheNode.p = new Map();         }         let primitiveNode = primitiveCache.get(arg);         if (primitiveNode === undefined) {           cacheNode = createCacheNode();           primitiveCache.set(arg, cacheNode);         } else {           cacheNode = primitiveNode;         }       }     }     if (cacheNode.s === TERMINATED) return cacheNode.v;     if (cacheNode.s === ERRORED) {       throw cacheNode.v;     }     try {       const res = fn.apply(null, arguments as any);       cacheNode.v = res;       cacheNode.s = TERMINATED;       return res;     } catch (err) {       cacheNode.v = err;       cacheNode.s = ERRORED;       throw err;     }   }; };

如何验证呢?我们可以简单看下单测,位于src/__tests__/utils/cache.test.ts

import { cache } from "src/utils";  describe("cache", () => {   const primitivefn = jest.fn((a, b, c) => {     return a + b + c;   });    it("primitive", () => {     const cacheFn = cache(primitivefn);     const res1 = cacheFn(1, 2, 3);     const res2 = cacheFn(1, 2, 3);     expect(res1).toBe(res2);     expect(primitivefn).toBeCalledTimes(1);   }); });

可以看出,即使我们调用了 2 次 cacheFn,由于入参不变,fn 只被执行了一次,第二次直接返回了第一次的结果。

项目里面在做 circle 动画的时候使用了,因为该动画是绕圆周无限循环的,当循环过一周之后,后的动画和之前的完全一致,没必要再次计算对应的 circle 坐标,所以我们使用了 cache ,位于src/components/background/index.tsx。

  const cacheGetPoint = cache(getPoint);   let p = 0;   const animate = () => {     if (p >= 1) p = 0;     const { x, y } = cacheGetPoint(p);     ctx.clearRect(0, 0, 2 * clearR, 2 * clearR);     createCircle(aCtx, x, y, circleR, "#fff", 6);     p += 0.001;     requestAnimationFrame(animate);   };   animate();

分片渲染

你有审查元素吗?项目背景图是通过 canvas 绘制的,并不是背景图片!通过 canvas 绘制如此多的小圆点,会不会阻碍页面操作呢?当数据量足够大的时候,是会阻碍的,大家可以把 NodeMargin 设置为 0.1 ,同时把 schduler 调用去掉,直接改为同步绘制。当节点数量在 500 W 的时候,如果没有开启切片,页面白屏时间在 MacBook Pro M1 上白屏时间大概是 8.5 S;开启分片渲染时页面不会出现白屏,而是从左到右逐步绘制背景图,每个任务的执行时间在 16S 左右波动。

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  const schduler = (tasks: Function[]) => {     const DEFAULT_RUNTIME = 16;     const { port1, port2 } = new MessageChannel();     let isAbort = false;      const promise: Promise<any> = new Promise((resolve, reject) => {       const runner = () => {         const preTime = performance.now();         if (isAbort) {           return reject();         }         do {           if (tasks.length === 0) {             return resolve([]);           }           const task = tasks.shift();           task?.();         } while (performance.now() - preTime < DEFAULT_RUNTIME);         port2.postMessage("");       };       port1.onmessage = () => {         runner();       };     });     // @ts-ignore     promise.abort = () => {       isAbort = true;     };     port2.postMessage("");     return promise;   };

分片渲染可以不阻碍用户操作,但延迟了任务的整体时长,是否开启还是取决于数据量。如果每个分片实际执行时间大于 16ms 也会造成阻塞,并且会堆积,并且任务执行的时候没有等,最终渲染状态和预期不一致,所以 task 的拆分也很重要。

单测

这里不想多说,大家可以运行 pnpm test看看效果,环境已经搭建好;由于项目里面用到了 canvas 所以需要 mock 一些环境,这里的 mock 可以理解为“我们前端代码跑在浏览器里运行,依赖了浏览器环境以及对应的 API,但由于单测没有跑在浏览器里面,所以需要 mock 浏览器环境”,例如项目里面设置的 jsdom、jest-canvas-mock 以及 worker 等,更多推荐直接访问 jest 官网。

// jest-dom adds custom jest matchers for asserting on DOM nodes. import "@testing-library/jest-dom";  Object.defineProperty(URL, "createObjectURL", {   writable: true,   value: jest.fn(), });  class Worker {   onmessage: () => void;   url: string;   constructor(stringUrl) {     this.url = stringUrl;     this.onmessage = () => {};   }    postMessage() {     this.onmessage();   }   terminate() {}   onmessageerror() {}   addEventListener() {}   removeEventListener() {}   dispatchEvent(): boolean {     return true;   }   onerror() {} } window.Worker = Worker; 

自动化部署

开发过项目的同学都知道,前端编写的代码最终是要进行部署的,目前比较流行的是前后端分离,前端独立部署,通过 proxy 的方式请求后端服务;或者是将前端构建产物推到后端服务上,和后端一起部署。如何做自动化部署呢,对于一些不依赖后端的项目来说,我们可以借助 github 提供的 gh-pages 服务来做自动化部署,CI、CD 仅需配置对应的 actions 即可,在仓库 settings/pages 下面选择对应分支即可完成部署。

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例如项目里面的.github/workflows/gh-pages.yml,表示当 master 分支有代码提交时,会执行对应的 jobs,并借助 peaceiris/actions-gh-pages@v3将构建产物同步到 gh-pages 分支。

name: github pages  on:   push:     branches:       - master # default branch        env:   CI: false   PUBLIC_URL: '/large-screen-visualization'  jobs:   deploy:     runs-on: ubuntu-latest     steps:       - uses: actions/checkout@v3       - run: yarn       - run: yarn build       - name: Deploy         uses: peaceiris/actions-gh-pages@v3         with:           github_token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}           publish_dir: ./build

本文转载于:

https://juejin.cn/post/7165564571128692773

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