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WPF 使用渐变色在绘图中灵活应用

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效果图

WPF 使用渐变色在绘图中灵活应用

渐变色可以将多个颜色组合在一块,形成渐变色。

不过当颜色组合非常有规律时,就不是渐变色的变现形式了。

例如【0 0.25, 0.25 0.5, 0.5 0.75 ,0.75 1】每两个一组,就会会变成独立的颜色块。

利用这个特性,我们可以不必使用上文中第二种方式(每一个矩形一个颜色,相当于绘制了大量独立的矩形块),使用线组合的矩形就可以模拟独立矩形块了。

 

比如说简单的画一个圆

WPF 使用渐变色在绘图中灵活应用

应用渐变色的算法

  public LinearGradientBrush lgb = new LinearGradientBrush() { StartPoint=new Point(0.5,0),EndPoint= new Point(0.5, 1) };//垂直拜访                   public void SetLinerColor()         {             lgb.GradientStops.Clear();             for (double y = 0; y < 1.0;)             {                 var color = DrawSetting.Instance.GetColorBrush();                 lgb.GradientStops.Add(new GradientStop(color, y));                 lgb.GradientStops.Add(new GradientStop(color, y += (RectHeight / DrawHeight)));             }         }

绘图时直接用lgb即可,其次再往后修改颜色不用重新绘制图形,只用修改颜色即可

 

简单写的小算法,不一定什么情况下都好使。

如果哪位大佬能给改改算法,那就更好了,脑子转不过来了…具体是XY位置确认某组颜色的算法..

圆的算法

  for (int j = 2; j < 15; j++)             {                 for (int i = 0; i <= 360; i++)                 {                     var ra = i * 3.14 / 180;                     int x1 = (int)(40 + (j * Math.Cos(ra)));                     int y1 = (int)(40 + (j * Math.Sin(ra)));                     if (!PointList.Contains(new Point(x1, y1)))                     {                         PointList.Add(new Point(x1, y1));                         //await Task.Delay(30);                     }                  }             }             foreach (var item in PointList)             {                 var x = (int)item.X;                 var y = (int)item.Y;                 var d = y / 20;                 var k = 20 - ((d + 1) * 20 - y);                 var n = (d) * 80 + x;                 var xa = 2 * k + 1;                 (draw.Visuals[n] as RectByLineDrawVisual).lgb.GradientStops[y == 0 ? 0 : xa - 1].Color = Colors.Transparent;                 (draw.Visuals[n] as RectByLineDrawVisual).lgb.GradientStops[y == 0 ? 1 : xa].Color = Colors.Transparent;                 await Task.Delay(3);             }

 

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