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全新Java入门到架构师教程之事件、事件类型、事件流和事件模型

 

一、事件是什么?

事件 (Event) 是 JavaScript 应用跳动的心脏 ,进行交互,使网页动起来。当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。
 
 

通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。
 

1、事件作用

(1)验证用户输入的数据。 (2)增加页面的动感效果。 (3)增强用户的体验度
 

2、事件中的几个名词

事件源: 谁触发的事件 事件名: 触发了什么事件 事件监听: 谁管这个事情,谁监视? 事件处理:发生了怎么办

 

 
例如

闯红灯     事件源:车 ;   事件名: 闯红灯;    监听:摄像头、交警 ;     处理:扣分罚款  单击按钮   事件源:按钮;   事件名: 单击;     监听:窗口 ;             处理:执行函数

 

当我们用户在页面中进行的点击动作,鼠标移动的动作,网页页面加载完成的动作等,都可以称之为事件名称,即:click、mousemove、load 等都是事件名称,具体的执行代码处理,响应某个事件的函数。

<body onload="loadWindow();"></body> <script>     function loadWindow(){         alert("加载窗体");     } </script>

 

本文是全新java入门到架构师全套课程中的JavaScript事件部分的文档,如需全套课程视频教程请与我私聊。

全新Java入门到架构师教程之事件、事件类型、事件流和事件模型

 

二、事件类型

JavaScript可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件

Window 事件属性:针对 window 对象触发的事件(应用到 <body> 标签)

Form 事件:由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中)

Keyboard 事件 : 键盘事件

Mouse 事件:由鼠标或类似用户动作触发的事件

Media 事件:由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比如 <audio>、<embed>、<img>、<object> 以及 <video>)

 
几个常用的事件:

onclick 、onblur 、onfocus 、onload 、onchange

onmouseover、onmouseout、onkeyup、onkeydown

onload:当页面或图像加载完后立即触发 ​ onblur:元素失去焦点 ​ onfocus:元素获得焦点 ​ onclick:鼠标点击某个对象 ​ onchange:用户改变域的内容 ​ onmouseover:鼠标移动到某个元素上 ​ onmouseout:鼠标从某个元素上离开 ​ onkeyup:某个键盘的键被松开 ​ onkeydown:某个键盘的键被按下

 

 
本文是全新java入门到架构师全套课程中的JavaScript事件部分的文档,如需全套课程视频教程请与我私聊。
 

三、事件流和事件模型

我们的事件最后都有一个特定的事件源,暂且将事件源看做是HTML的某个元素,那么当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所经过的节点都会受到该事件,这个传播过程称为DOM事件流。

事件顺序有两种类型:事件捕获 事件冒泡
 

冒泡和捕获其实都是事件流的不同表现,这两者的产生是因为IE和Netscape两个大公司完全不同的事件流概念产生的。(事件流:是指页面接受事件的顺序)IE的事件流是事件冒泡,Netscape的事件流是事件捕获流。
 

1、事件冒泡

IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。例如下面的:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=“UTF-8”> <title>JavaScript</title> </head> <body> <div id=“myDiv”>Click me</div> </body> </html>
如果点击了页面中的<div>元素,那么这个click事件会按照如下顺序传播:

1、<div>

2、<body>

3、<html>

4、document

也就是说,click事件首先在div元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click事件沿DOM树向上传播,在每一级节点上都会发生,直到传播到document对象。

所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。
 

2、事件捕获

Netscape提出的另一种事件流叫做事件捕获,事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。还以前面的例子为例。那么单击<div>元素就会按下列顺序触发click事件:

1、document

2、<html>

3、<body>

4、<div>

在事件捕获过程中,document对象首先接收到click事件,然后沿DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即<div>元素。

虽然事件捕获是Netscape唯一支持的事件流模式,但很多主流浏览器目前也都支持这种事件流模型。尽管“DOM2级事件”规范要求事件应该从document对象开始时传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获的。

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