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JavaScript 基础二

函数

函数:函数就是封装了一段可以重复执行的代码块。

         function fn(){              console.log('我是函数')          }          fn();                    function getSum(a,b){           return a +b;         }        console.log(getSum(1, 2)); 
  • 函数不调用自己不执行
  • 调用函数的时候,千万别忘了加小括号
  • 一次声明函数,可以调用多次
  • 封装,就类似打包

返回值

  1. 代码执行到return 关键字后,会跳出当前函数,后续与代码不再执行
  2. 函数的返回值是什么。调用这个函数就相当于调用了什么
  3. 没有返回值的函数相当于返回了undedined
        function fn2(){                 alert('fn2内部的代码')         }         console.log(fn2())      //先弹出'fn2内部的代码',然后控制台打印undefined  小细节 : break ,continue ,return 的区别    break   	结束当前的循环体 (for   while )         continue	跳出本次循环,继续执行下次循环(for   while )   return  	返回return 中的值 同时结束当前的函数体内的代码   

arguments的使用

JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

伪数组定义:

a.具有length属性;
b.按索引方式储存数据;
c.不具有数组的push,pop等方法;

当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用arguments 来获取

定义函数有两种方式

  • 函数关键字自定义函数方式
    // 命名函数   有函数名 为  fn      function fn() { ....}     // 调用  那个地方调用都可以     fn()   
  • 函数表达式方式

语法格式:

    // 这是 函数表达式 写法   匿名函数后面跟分号结束     var  fn =  function () { ....  };     // 调用的方式  但是这个方式,函数调用必须写到函数体下面     fn(); 
  1. 函数没有名字,我们称为匿名函数
  2. 这个fn 里面存储的是一个函数
  3. 这个执行的原理 跟我们 学的 变量使用一致的。
  4. 调用的方式 但是这个方式,函数调用必须写到函数体下面

自执行函数(了解)

  • 匿名函数可以作为启动函数,定义后立即自执行
    (function () {       alert('我是匿名函数,被自执行啦~~!');     })(); 

匿名函数自动执行写法的,最大的好处,就是 防止命名冲突, 这种函数永远不会冲突。

值类型和引用类型

  • 基本类型
        var num1 = 10;         var num2 = num1;         num1 =20;         console.log(num1);      //20         console.log(num2);      //10 

栈速度比堆快。

  • 引用类型
        fnuction Person(name,age){             this.name = name;             this.age = age;         }         var p1 = new Person('zs',18);         var p2 = p1;    //复制引用         p2.name = 'ls';         console.log(p1.name);       //ls         console.log(p2.name);       //ls 

作用域

全局变量和局部变量

  • 全局作用域
    供所有代码执行的环境(整个script标签内部) 或者一个独立的js文件中
  • 局部作用域(函数作用域)
    会形成一个执行函数内代码的新环境。
  • 全局变量
    • 在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)
    • 全局变量在代码的任何位置都可以使用
    • 特殊情况, 再函数内 不var 声明 的 变量 也是全局变量 (不建议使用)
  • 局部变量
    • 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
    • 局部变量只能在该函数内部使用

注意

  • 在函数内部不声明直接赋值使用的变量也算是全局变量

  • 函数的形参实际上就是局部变量

  • 局部变量当其所在的代码块被执行时,会被初始化,当代码块运行结束后,就被销毁了,节省内存空间。

  • 全局变量因为任何一个地方都可以使用,只有再浏览器关闭才会销毁,比较占内存。

  • 只要是代码,就至少有一个作用域

  • 写在函数外部的是全局作用域

  • 写在函数内部的局部作用域

  • 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。

  • 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问。 就称作作用域链。

  • 局部变量,写在函数内部,当我们函数执行完毕后,里面的局部就会自动销毁,释放内存,比较节省资源。

  • 全局变量 只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较浪费资源。

  • 作用域链:我们按照链式方式去查找,最终决定我们变量执行那个值的过程(就近原则)

预解析

JavaScript代码是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器在运行JavaScript代码的时候,分为两步:预解析和代码执行

学习预解析能够让我们知道 为什么在变量声明之前访问变量 值是undefined 为什么在函数声明之前就可以调用函数

  • 预解析过程

    • JavaScript解析器会在全局环境下查找 var、function关键字,变量只声明不赋值,函数声明不调用。
    • 预解析只发生在当前作用域下
  • 预解析也叫做变量、函数提升

    • 变量提升
      定义变量的时候,变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
    • 函数提升
      JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面
    • 变量名和函数名相同,优先执行 函数
  • 执行过程

    • 变量赋值、函数调用、表达式运算等等。
  1. 首先把所有的var function 进行代码提升。提升到当前作用域的最前面
  2. 变量提升的是声明并不赋值,函数只提升声明,并不调用。
      console.log(num2);       var num2 = 20;            //相当于执行了下面的代码       var num2;       console.log(num2);    //undefined;       num2 = 20; 

什么是对象?

  • 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物。 看得见摸得着实物。一本书、一辆汽车、一个人都可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

对象调用:

  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 这个小点 就理解为 的
  • 对象里面的属性另外调用方式 : 对象[‘属性名’] 注意 方括号里面的属性 必须加 引号 我们后面会用
  • 对象里面的方法调用: 对象.方法名() 注意这个方法名字后面一定加括号
      console.log(star.name)  // 调用 名字属性       console.log(star.age)  // 调用 年龄属性       star.sayHi();  // 调用 sayHi 方法   注意,一定不要忘记带后面的括号 

函数和方法的区别:

  • 函数是单独存在的, 调用的时候 函数名() 就可以了
  • 方法是再对象里面, 调用的时候,对象.方法名()

new Object 创建对象

        var stuObj = new Obect();         stuObj.name = 'james';         stuObj.age = 11;         stuObj.sex = true;         stuObj.sayHi = function(){             alert('大家好啊~');         } 
  • 跟我们前面学的 new Array() 一样。
  • Object() 是构造函数 第一个字母大写
  • new Object() 是调用构造函数 因为构造函数需要new 来调用 同时再内存中创建一个对象
  • 注意里面使用的时候用点 . 不是 冒号 :

自定义构造函数

我们可以和以前封装函数一样, 想创建多个对象,不用一个个的创造对象了。

抽象可以将具有相同或相似功能的js代码独立出来封装成一个函数,这样可以提高代码的重复利用率,提高代码书写的效率,也可以有效的减少代码的冗余。
我们这个函数里面封装的对象, 为了和以前区别显示不同。 我们称为构造函数。

  1. 构造函数用于创建某一大类对象,首字母要大写。
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义。
    function Person(name, age, sex) {              this.name = name;              this.age = age;              this.sex = sex;              this.sayHi = function() {                   alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);             }         }         var bigbai = new Person('大白', 100, '男');         var smallbai = new Person('小白', 21, '男');         console.log(bigbai.name);         console.log(smallbai.name); 

new在执行时会做四件事情

  • new会在内存中创建一个新的空对象
  • new 会让this指向这个新的对象
  • 执行构造函数里面的代码 目的:给这个新对象加属性和方法
  • new会返回这个新对象 (所以构造函数里面不需要return)

this详解

JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象(谁调用指向谁)
4. 构造函数中的this 对象的实例

    // 1. 普通函数     function fn() {         console.log(this); // this 指向 window      }     fn();      // 2 对象方法     var obj = {         name: 'zs',         dance: function() {              console.log(this);              that = this;     }     }     obj.dance(); //  this 指向 obj       console.log(that === obj); // true     // 3 构造函数     function Fn() {         this.age = '18';         console.log(this)         self = this;     }     var demo = new Fn(); // this  指向 demo     console.log(self === demo); // true 

对象是封装了相关属性和方法的复杂数据类型

本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合

注意: 函数用来按功能封装代码,对象用来按功能封装方法和属性,都起到复用代码和数据的作用。

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