[vue3] Vue3源码阅读笔记 reactivity – collectionHandlers

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源码位置:https://github.com/vuejs/core/blob/main/packages/reactivity/src/collectionHandlers.ts这个文件主要用于处理Set、Map、WeakSet、WeakMap类型的拦截。


源码位置:https://github.com/vuejs/core/blob/main/packages/reactivity/src/collectionHandlers.ts

这个文件主要用于处理SetMapWeakSetWeakMap类型的拦截。

拦截是为了什么?为什么要处理这些方法?

Vue3实现响应式的思路是使用Proxy API在getter中收集依赖,在setter触发更新。

SetMap等这些内置集合类型比较特殊,举个例子,我们在使用Map的实例对象的时候,我们一般不会在实例对象上面去添加属性或者修改自定义属性的值,而是通过其原型上的get/set方法来操作键值对。

值得注意的是,我们仅通过调用原型上的方法来操作键值对,而不会去修改实例对象上的属性。因此,我们仅需要给Proxy配置getter,不需要配置setter

const map = new Map<any, any>(); // √ map.set('k1', 'v1'); map.get('k1');  // × map.k1 = 'v1'; map.k1; 

而Vue3实现响应式的需求是希望调用get/set方法也能正确地收集依赖、触发更新。因此,需要对这些方法进行改造。

从响应式原理的角度出发,我们需要思考对集合的读和写操作:

  • 在读的时候收集依赖:与读操作相关的方法,内部要执行track收集依赖;
    • 与读操作相关的方法:gethassize(这个是属性,也要处理)、forEach,以及返回迭代器对象的其它方法;
  • 在写的时候触发更新:与写操作相关的方法,内部要执行trigger函数触发更新;
    • 与写操作相关的方法:addsetdeleteclear

返回迭代器对象的方法有:

const iteratorMethods = [  'keys',  'values',  'entries',  Symbol.iterator, ] as const 

其中Symbol.iterator是为了实现for of遍历必须实现的接口,在JavaScript中的所有可迭代对象都要实现这个接口。

正式开始阅读代码

这个文件的代码结构和baseHandlers不太一样,这个文件是先分别实现对getsethassize等操作的拦截,然后再整合成一个getter返回。

根据是否是shallowreadonly分别导出了四种handler

  • mutableCollectionHandlers
  • shallowCollectionHandlers
  • readonlyCollectionHandlers
  • shallowReadonlyCollectionHandlers

export

export const mutableCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {   get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(false, false), }  export const shallowCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {   get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(false, true), }  export const readonlyCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {   get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(true, false), }  export const shallowReadonlyCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> =   {     get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(true, true),   } 

可以看到这些Handlers都是通过createInstrumentationGetter来返回getter,接下来看看createInstrumentationGetter内部是如何实现的。

createInstrumentationGetter

源码:(分段解析在下面)

function createInstrumentationGetter(isReadonly: boolean, shallow: boolean) {   // 根据是否是只读和是否是浅层响应式来选择不同的处理函数集   const instrumentations = shallow     ? isReadonly       ? shallowReadonlyInstrumentations // 浅层只读的处理函数集       : shallowInstrumentations // 浅层的处理函数集     : isReadonly       ? readonlyInstrumentations // 只读的处理函数集       : mutableInstrumentations // 可变(非只读)的处理函数集    // 返回一个自定义的getter函数,用于处理特定的键   return (     target: CollectionTypes, // 目标集合类型     key: string | symbol, // 被访问的键     receiver: CollectionTypes, // 代理或包装过的集合   ) => {     // 检查特殊标志键     if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {       // 如果不是只读的,返回true表示是响应式的       return !isReadonly     } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {       // 如果是只读的,返回true表示是只读的       return isReadonly     } else if (key === ReactiveFlags.RAW) {       // 返回原始的目标集合       return target     }      // 使用Reflect.get来获取值     // 如果instrumentations有这个键,并且这个键在目标集合中,则从instrumentations获取     // 否则直接从目标集合获取     return Reflect.get(       hasOwn(instrumentations, key) && key in target         ? instrumentations         : target,       key,       receiver,     )   } } 

分段解读代码

// 根据是否是只读和是否是浅层响应式来选择不同的处理函数集   const instrumentations = shallow     ? isReadonly       ? shallowReadonlyInstrumentations // 浅层只读的处理函数集       : shallowInstrumentations // 浅层的处理函数集     : isReadonly       ? readonlyInstrumentations // 只读的处理函数集       : mutableInstrumentations // 可变(非只读)的处理函数集 

这个函数根据isReadonlyisShallow选择了不同的函数集,函数集里的函数是特殊处理过的,目的是为了使这些实例方法可以适应Vue的响应式系统。

// 检查特殊标志键     if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {       // 如果不是只读的,返回true表示是响应式的       return !isReadonly     } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {       // 如果是只读的,返回true表示是只读的       return isReadonly     } else if (key === ReactiveFlags.RAW) {       // 返回原始的目标集合       return target     } 

对于Vue内部特有的key,比如ReactiveFlags,返回特定的内容。这些ReactiveFlags并不存在于对象上,只是在getter做拦截并返回。

// 使用Reflect.get来获取值     // 如果instrumentations有这个键,并且这个键在目标集合中,则从instrumentations获取     // 否则直接从目标集合获取     return Reflect.get(       hasOwn(instrumentations, key) && key in target         ? instrumentations         : target,       key,       receiver,     ) 

最后,使用Reflect.get方法执行对key的访问并返回。这个时候会通过hasOwn(instrumentations, key)检查访问key是否在生成的函数集里:

  • 如果存在,那么应该应用特殊处理过的函数集里的函数;
  • 如果不存在,那么就用target身上原始的方法。

createInstrumentations

四种不同的函数集由createInstrumentations函数创建并返回。

const [   mutableInstrumentations,   readonlyInstrumentations,   shallowInstrumentations,   shallowReadonlyInstrumentations, ] = /* #__PURE__*/ createInstrumentations() 

接下来是craeteInstrumentations的实现,是一段很长的代码:

这里只展示了mutableInstrucmentations的函数集,其它三个大同小异,其中的各种零碎的getsizehas...方法的处理在后文介绍。

function createInstrumentations() {   // 定义可变(非只读)的响应式处理函数集   const mutableInstrumentations: Instrumentations = {     get(this: MapTypes, key: unknown) {       // 获取Map中的值,默认不是只读且不是浅层       return get(this, key)     },     get size() {       // 获取集合的大小       return size(this as unknown as IterableCollections)     },     has, // 检查集合中是否存在特定的值     add, // 向集合中添加元素     set, // 设置Map中的键值对     delete: deleteEntry, // 从集合中删除元素     clear, // 清空集合     forEach: createForEach(false, false), // 遍历集合的元素   }    // 定义浅层的响应式处理函数集   const shallowInstrumentations: Instrumentations = {     ...   }    // 定义只读的响应式处理函数集   const readonlyInstrumentations: Instrumentations = {     ...   }    // 定义浅层只读的响应式处理函数集   const shallowReadonlyInstrumentations: Instrumentations = {     ...   }    // 定义迭代器方法列表   const iteratorMethods = [     'keys',     'values',     'entries',     Symbol.iterator,   ] as const    // 为每个迭代器方法添加对应的响应式处理函数   iteratorMethods.forEach(method => {     mutableInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, false, false)     readonlyInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, true, false)     shallowInstrumentations[method] = createIterableMethod(method, false, true)     shallowReadonlyInstrumentations[method] = createIterableMethod(       method,       true,       true,     )   })    // 返回包含所有处理函数集的数组   return [     mutableInstrumentations, // 可变(非只读)的处理函数集     readonlyInstrumentations, // 只读的处理函数集     shallowInstrumentations, // 浅层的处理函数集     shallowReadonlyInstrumentations, // 浅层只读的处理函数集   ] } 

注意到迭代器方法也都做了特殊处理,这是因为迭代器方法返回迭代器对象,而不是操作对象本身,无法被Proxy拦截,故无法追踪依赖。

这里使用了createIterableMethod创建能够适配响应式的版本。

createIterableMethod

返回迭代器对象的几个需要处理的方法分别是:

  • keys
  • values
  • entries
  • Symbol.iterator

前三个是string类型传入,最后一个是symbol类型传入。

源码

function createIterableMethod(   method: string | symbol, // 迭代器方法名,可以是字符串或符号   isReadonly: boolean, // 是否为只读的迭代器   isShallow: boolean, // 是否为浅层迭代器 ) {   // 返回一个自定义的迭代器方法   return function (     this: IterableCollections, // 当前的集合对象     ...args: unknown[] // 方法调用的参数   ): Iterable<unknown> & Iterator<unknown> {     // 获取原始的集合对象     const target = (this as any)[ReactiveFlags.RAW]     const rawTarget = toRaw(target)     const targetIsMap = isMap(rawTarget) // 判断目标是否为Map类型     const isPair =       method === 'entries' || (method === Symbol.iterator && targetIsMap) // 判断是否为键值对迭代     const isKeyOnly = method === 'keys' && targetIsMap // 判断是否为仅键迭代     const innerIterator = target[method](...args) // 调用目标集合对象的迭代器方法     const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive // 获取包装函数      // 如果不是只读的,追踪迭代操作     !isReadonly &&       track(         rawTarget, // 追踪原始集合对象         TrackOpTypes.ITERATE, // 追踪操作类型为迭代         isKeyOnly ? MAP_KEY_ITERATE_KEY : ITERATE_KEY, // 特殊标记,用于区分键迭代和普通迭代       )      // 返回一个包装过的迭代器,它返回包装过的值     return {       // 实现迭代器       next() {         const { value, done } = innerIterator.next() // 调用内部迭代器的next方法         return done           ? { value, done } // 如果迭代完成,返回当前值和完成标志           : {               value: isPair ? [wrap(value[0]), wrap(value[1])] : wrap(value), // 如果迭代未完成,返回包装过的值               done, // 完成标志保持不变             }       },       // 实现可迭代协议       [Symbol.iterator]() {         return this       },     }   } }  

Vue3在处理MapSet的时候并没有分开处理,而是一起处理了,因为它们有许多名字相同的方法,分开处理可能会导致代码更乱。

对于entries的输出,也就是[key, value]格式的遍历,通过简单的判断处理了:

const isPair =       method === 'entries' || (method === Symbol.iterator && targetIsMap) 

方法处理

这里仅记录getset方法。

get

get方法是MapWeakMap独有的,所以target类型是MapTypes

查询的targetkey都可能是响应式对象,都需要做toRaw获取原始值。如果直接在响应式对象上做操作,则可能被Proxy捕获到,从而记录了不必要的依赖。

返回值的时候需要根据target的类型进行对应的包装,即toReactivetoShallowtoReadonly

这是因为使用set的时候存的是rawValue,而返回的时候需要配合target的类型。

源码

function get(   target: MapTypes,  // 目标对象,类型是 MapTypes   key: unknown,  // 要获取值的键,类型是 unknown   isReadonly = false,  // 是否只读,默认值为 false   isShallow = false  // 是否浅层响应,默认值为 false ) {   // 确保如果 target 是响应式对象,操作的是它的原始对象   target = (target as any)[ReactiveFlags.RAW]   // 获取 target 的原始对象   const rawTarget = toRaw(target)   // 获取 key 的原始值   const rawKey = toRaw(key)      if (!isReadonly) {     // 如果 key 与 rawKey 不同(即 key 是响应式对象),跟踪对 key 的访问     if (hasChanged(key, rawKey)) {       track(rawTarget, TrackOpTypes.GET, key)     }     // 跟踪对 rawKey 的访问     track(rawTarget, TrackOpTypes.GET, rawKey)   }    // 获取 target 原型上的 has 方法   const { has } = getProto(rawTarget)   // 根据 isShallow 和 isReadonly 选择对应的包装函数   const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive      // 如果原始对象上存在 key,则返回包装后的值   if (has.call(rawTarget, key)) {     return wrap(target.get(key))   // 如果原始对象上存在 rawKey,则返回包装后的值   } else if (has.call(rawTarget, rawKey)) {     return wrap(target.get(rawKey))   // 如果 target 不是原始对象,则调用 target.get(key) 进行跟踪   } else if (target !== rawTarget) {     // 确保在只读的响应式 Map 中,嵌套的响应式 Map 也能进行依赖跟踪     target.get(key)   } }  

最后为什么还要加一个判断target!==rawTarget?

这个判断和一个bug有关:readonly() breaks reactivity of Map · Issue #3602 · vuejs/core (github.com)

对应的fixfix(reactivity): fix the tracking when readonly + reactive is used for Map by HcySunYang · Pull Request #3604 · vuejs/core (github.com)

背景

在 Vue3 的响应式系统中,readonlyreactive 组合使用时可能会出现一些问题,特别是在处理嵌套结构时。例如,当你有一个 readonly 包装的 reactive Map,并试图在这个 Map 中获取一个值,如果不进行额外处理,可能会导致嵌套的响应式 Map 无法正确进行依赖跟踪。

示例代码

const reactiveMap = reactive(new Map([['key', new Map([['nestedKey', 'value']])]])); const readonlyMap = readonly(reactiveMap);  // 获取嵌套的 Map const nestedMap = readonlyMap.get('key');  // 尝试获取嵌套 Map 的值 const value = nestedMap.get('nestedKey');  

在这种情况下,如果不进行额外处理,nestedMap 可能无法正确进行依赖跟踪。因为直接操作 readonly 包装的对象不会触发响应式系统的依赖跟踪。这意味着当 nestedKey 的值发生变化时,可能不会触发相关的响应式更新。

解决方法

判断target是否是响应式对象,如果是的话,手动调用get触发对依赖的收集。

注意到rawTarget是由toRaw(target)得到的,接下来看一下toRaw函数的实现:

toRaw的源码位置:core/packages/reactivity/src/reactive.ts at main · vuejs/core (github.com)

export function toRaw<T>(observed: T): T { // 尝试获取raw对象 const raw = observed && (observed as Target)[ReactiveFlags.RAW] // 如果存在raw对象,则递归调用;如果不存在,则表示当前的observed已经是原始对象 return raw ? toRaw(raw) : observed } 

可以看到如果传入的对象如果有ReactiveFlags.RAW这个key,就认为它是被Vue包装过的对象,因为只有被reactivereadonly等API包装过的对象会被Vue添加上ReactiveFlags.RAW属性,记录着原始对象的引用。

这里需要递归调用是因为对象可能被多层包装,比如readonly(reactive({}))

回到Map的get方法的最后处理

if (target !== rawTarget) { // 确保在只读的响应式 Map 中,嵌套的响应式 Map 也能进行依赖跟踪 target.get(key) } 
  • 如果target === rawTarget,则target是原始对象;

  • 如果target!==rawTarget,则target是包装过的对象,可能是reactive包装过的响应式对象,也可能是readonly包装过的只读对象;

    这里或许可以再优化?如果是只读对象,就不追踪依赖了。

set

Mapkey可能是原始值也可能是响应式对象,这里需要做类型判断,并且对原始key和响应式key都做判断。

在开发环境下如果存在同一个原始对象的两种类型的key,会输出警告。

因为这种不规范的写法会保存两份键值对,内容可能不一致。

源码

function set(this: MapTypes, key: unknown, value: unknown, _isShallow = false) {   // 如果值不是浅层的且不是只读的,则获取其原始值   if (!_isShallow && !isShallow(value) && !isReadonly(value)) {     value = toRaw(value)   }    // 获取目标对象的原始对象   const target = toRaw(this)   const { has, get } = getProto(target)    // 检查目标对象是否已经存在该键   let hadKey = has.call(target, key)   if (!hadKey) {     // 如果不存在,尝试使用原始键进行再次检查     key = toRaw(key)     hadKey = has.call(target, key)   } else if (__DEV__) {     // 在开发环境中,检查键的类型是否一致     checkIdentityKeys(target, has, key)   }    // 获取旧值   const oldValue = get.call(target, key)   // 设置新值   target.set(key, value)    // 触发依赖追踪   if (!hadKey) {     // 如果键之前不存在,触发添加操作的依赖     trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)   } else if (hasChanged(value, oldValue)) {     // 如果键之前存在且值发生了变化,触发设置操作的依赖     trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)   }    // 返回 this 以支持链式调用   return this }