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简单模拟实现javascript中的call、apply、bind方法

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引子

读完《你不知道的JavaScript–上卷》中关于this的介绍和深入的章节后,对于this的指向我用这篇文章简单总结了一下。接着我就想着能不能利用this的相关知识,模拟实现一下javascript中比较常用到的call、apply、bind方法呢?

于是就有了本文,废话不多说全文开始!

隐式丢失

由于模拟实现中有运用到隐式丢失, 所以在这还是先介绍一下。

隐式丢失是一种常见的this绑定问题, 是指: 被隐式绑定的函数会丢失掉绑定的对象, 而最终应用到默认绑定。说人话就是: 本来属于隐式绑定(obj.xxx this指向obj)的情况最终却应用默认绑定(this指向全局对象)。

常见的隐式丢失情况1: 引用传递

var a = 'window' function foo() {     console.log(this.a) } var obj = {     a: 'obj',     foo: foo }  obj.foo() // 'obj' 此时 this => obj var lose = obj.foo lose()  // 'window' 此时 this => window 

常见的隐式丢失情况2: 作为回调函数被传入

var a = 'window' function foo() {     console.log(this.a) } var obj = {     a: 'obj',     foo: foo }  function lose(callback) {     callback() }  lose(obj.foo)  // 'window' 此时 this => window   // ================   分割线  =============== var t = 'window' function bar() {     console.log(this.t) }  setTimeout(bar, 1000)   // 'window' 

对于这个我总结的认为(不知对错): 在排除显式绑定后, 无论怎样做值传递,只要最后是被不带任何修饰的调用, 那么就会应用到默认绑定

进一步的得到整个实现的关键原理: 无论怎么做值传递, 最终调用的方式决定了this的指向

硬绑定

直观的描述硬绑定就是: 一旦给一个函数显式的指定完this之后无论以后怎么调用它, 它的this的指向将不会再被改变

硬绑定的实现解决了隐式丢失带来的问题, bind函数的实现利用就是硬绑定的原理

// 解决隐式丢失 var a = 'window' function foo() {     console.log(this.a) } var obj = {     a: 'obj',     foo: foo }  function lose(callback) {     callback() }  lose(obj.foo)   // 'window'  var fixTheProblem = obj.foo.bind(obj) lose(fixTheProblem) // 'obj' 

实现及原理分析

模拟实现call

// 模拟实现call Function.prototype._call = function ($this, ...parms) {     // ...parms此时是rest运算符, 用于接收所有传入的实参并返回一个含有这些实参的数组     /*          this将会指向调用_call方法的那个函数对象   this一定会是个函数         ** 这一步十分关键 **  => 然后临时的将这个对象储存到我们指定的$this(context)对象中     */     $this['caller'] = this     //$this['caller'](...parms)      // 这种写法会比上面那种写法清晰     $this.caller(...parms) // ...parms此时是spread运算符, 用于将数组中的元素解构出来给caller函数传入实参     /*          为了更清楚, 采用下面更明确的写法而不是注释掉的             1. $this.caller是我们要改变this指向的原函数             2. 但是由于它现在是$this.caller调用, 应用的是隐式绑定的规则             3. 所以this成功指向$this     */     delete $this['caller']  // 这是一个临时属性不能破坏人为绑定对象的原有结构, 所以用完之后需要删掉 } 

模拟实现apply

// 模拟实现apply  ** 与_call的实现几乎一致, 主要差别只在传参的方法/类型上 ** Function.prototype._apply = function ($this, parmsArr) {    // 根据原版apply  第二个参数传入的是一个数组     $this['caller'] = this     $this['caller'](...parmsArr) // ...parmsArr此时是spread运算符, 用于将数组中的元素解构出来给caller函数传入实参     delete $this['caller'] } 

既然_call与_apply之前的相似度(耦合度)这么高, 那我们可以进一步对它们(的相同代码)进行抽离

function interface4CallAndApply(caller, $this, parmsOrParmArr) {     $this['caller'] = caller     $this['caller'](...parmsOrParmArr)     delete $this['caller'] }   Function.prototype._call = function ($this, ...parms) {     var funcCaller = this     interface4CallAndApply(funcCaller, $this, parms) }   Function.prototype._apply = function ($this, parmsArr) {     var funcCaller = this     interface4CallAndApply(funcCaller, $this, parmsArr) } 

一个我认为能够较好展示_call 和 _apply实现原理的例子

var myName = 'window' var obj = {     myName: 'Fitz',     sayName() {         console.log(this.myName)     } }  var foo = obj.sayName  var bar = {     myName: 'bar',     foo }  bar.foo() 

模拟实现bind

// 使用硬绑定原理模拟实现bind Function.prototype._bind = function ($this, ...parms) {     $bindCaller = this  // 保存调用_bind函数的对象   注意: 该对象是个函数     // 根据原生bind函数的返回值: 是一个函数     return function () { // 用rest运算符替代arguments去收集传入的实参         return $bindCaller._apply($this, parms)     } } 

一个能够展现硬绑定原理的例子

function hardBind(fn) {     var caller = this     var parms = [].slice.call(arguments, 1)     return function bound() {         parms = [...parms, ...arguments]         fn.apply(caller, parms) // apply可以接受一个伪数组而不必一定是数组     } }   var myName = 'window' function foo() {     console.log(this.myName) } var obj = {     myName: 'obj',     foo: foo,     hardBind: hardBind }  // 正常情况下 foo()   // 'window' obj.foo()   // 'obj'  var hb = hardBind(foo) // 可以看到一旦硬绑定后无论最终怎么调用都不能改变this指向 hb()    // 'window' obj.hb = hb // 给obj添加该方法用于测试 obj.hb()    // 'window'  // 在加深一下印象 var hb2 = obj.hardBind(foo) hb2()   // 'obj'    // 这里调用this本该指向window 

总体实现(纯净版/没有注释)

function interface4CallAndApply(caller, $this, parmsOrParmArr) {     $this['caller'] = caller     $this['caller'](...parmsOrParmArr)     delete $this['caller'] }   Function.prototype._call = function ($this, ...parms) {     var funcCaller = this     interface4CallAndApply(funcCaller, $this, parms) }   Function.prototype._apply = function ($this, parmsArr) {     var funcCaller = this     interface4CallAndApply(funcCaller, $this, parmsArr) }   Function.prototype._bind = function ($this, ...parms) {     $bindCaller = this     return function () {         return $bindCaller._apply($this, parms)     } }    // ============ 测试 =============== var foo = {     name: 'foo',     sayHello: function (a, b) {         console.log(`hello, get the parms => ${a} and ${b}`)     } }  var bar = {     name: 'bar' }  foo.sayHello._call(bar, 'Fitz', 'smart') foo.sayHello._apply(bar, ['Fitz', 'smart'])  var baz = foo.sayHello._bind(bar, 'Fitz', 'smart') baz()  var testHardBind = foo.sayHello._bind(bar, 'hard', 'bind') testHardBind._call(Object.create(null))   // hello, get the parms => hard and bind 测试_bind的硬绑定 

写在最后

我只是一个正在学习前端的小白,有不对的地方请各位多多指正

如果感觉对您有启发或者帮助,也烦请您留言或给我个关注, 谢谢啦!

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