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使用css3和javascript开发web拾色器实例

本实例中的web拾色器功能使用css3实现页面效果,即在页面上显示的元素用css3样式来实现的。再使用js生成拾色器颜色数据,并控制各元素的鼠标事件。当事件作为反应时,获取到对应的数据并显示颜色值。

拾色器的html元素分为三个部分,分别是拾色区域、色系区域和颜色显示区域,如图所示:

使用css3和javascript开发web拾色器实例

 web拾色器三个部分的html元素如下:

<div class="color_container">   <div class="main_wrap"> <!--拾色区域-->     <div class="main_drag" id="mainDrag"></div>     <div class="main_con" id="mainCon">       <div class="left_white_bg bg"></div>       <div class="bottom_black_bg bg"></div>     </div>   </div>   <div class="side_wrap"> <!--色系区域-->     <div class="side_drag" id="sideDrag"></div>     <div class="side_con" id="sideCon"></div>   </div>   <div class="show_color" id="findColor"><!--显示区域-->     <div class="color_full" id="colorFull"></div>     <div class="color_text" id="colorText">       R:<input type="text" readonly>       G:<input type="text" readonly>       B:<input type="text" readonly>     </div>   </div> </div>

加上一些css样式实现图片上的布局效果:

.color_container {width:610px;background:#333;padding:10px;font-size:0;margin:30px auto;} .color_container>div{display:inline-block;background:#fff;vertical-align:top;box-shadow:0px 0px 5px 0px #999;} .color_container .main_con{width:550px;height:430px;} .color_container .main_con .bg{position:absolute;top:0;right:0;bottom:0;left:0;}  .color_container .side_con{width:50px;height:430px;} .color_container .main_wrap,.color_container .side_wrap{position:relative;} .color_container .side_wrap{margin-left:10px;} .color_container .main_drag,.color_container .side_drag{position:absolute;border:1px solid #fff;background:rgba(0,0,0,.3);cursor:pointer;} .color_container .main_drag{width:12px;height:12px;border-radius:50%;z-index:3;left:-7px;top:-7px;} .color_container .side_drag{height:6px;width:54px;border-radius:2px;left:-3px;top:-4px;} .color_container .find_color{width:60px;height:60px;position:absolute;top:0;left:-70px;background:#fff;} .color_container .show_color{display:block;margin:10px 0 0;height:auto;padding:10px;} .color_container .color_full{display:inline-block;width:58px;height:58px;border:1px solid #ccc;} .color_container .color_text{display:inline-block;margin-left:30px;height:60px;line-height:60px;text-align:center;font-size:14px;vertical-align:top;} .color_container .color_text input{width:24px;margin:0 15px 0 5px;}

接下来使用css3的 linear-gradient 线性渐变来修改色系区域元素的背景颜色。色系规则是 红>黄>绿>青>蓝>紫>红,共经过了6次变化,每次变化比例是16%-17%之间,所以可以从上至下添加这七个渐变颜色,增加的css代码如下:

.color_container .side_con{background:linear-gradient(to bottom,red 0%,#ff0 17%,lime 33%,cyan 50%,blue 66%,#f0f 83%,red 100%)}

此时效果如图所示:

使用css3和javascript开发web拾色器实例

 

 拾色区域一般默认颜色是红色系,所以先给拾色区域添加红色背景,代码如下:

.color_container .main_con{background:red;}

此时效果如图所示:

使用css3和javascript开发web拾色器实例

一般拾色器的拾色区域显示规则是,从上至下由明到暗;从左至右由浅到深。这种效果可以添加两个 linear-gradient 透明渐变实现,代码如下:

.color_container .main_con .left_white_bg{background:linear-gradient(to right,#fff 0%,transparent 100%)} .color_container .main_con .bottom_black_bg{background:linear-gradient(to bottom,transparent 0%,#000 100%);}

此时已经实现最终静态效果如图所示:

使用css3和javascript开发web拾色器实例

 

此时web拾色器页面效果是有了,但还缺少交互,不能改变拾色区域背景及选择颜色,接下来通过js来实现交互效果。

因为鼠标在拖动吸管选择颜色是每个像素移动的,所以需要根据色系区域高度来计算颜色值并存储备用,代码如下所示:

//色系存储数据 var aColorSeries = {   r:[255],g:[0],b:[0] } //色系数据变化 var aColorVary = ['g','r','b','g','r','b']; //色系元素 var eSeries = document.getElementById('sideCon'); //每个色系颜色变化次数 var nSeriesLen = Math.floor(eSeries.offsetHeight / 6); //每次变化步长值 var nStep = Math.floor(255 / nSeriesLen); //步长值剩余值 var nStepRemainder = 255 / nSeriesLen - nStep; //循环存储色系rgb颜色值 for(let i=0;i<aColorVary.length;i++){   let add = (i % 2);  //因为高度不能整除,需要使最终色系填满元素   let nFull = 0; //计算剩余的步长值   for(let j=0;j<nSeriesLen+add;j++){     nFull += nStepRemainder;     let nAddStep = nStep;     if(nFull>1){  //剩余步长值超过1时,每次增加步长值加1       nAddStep = nStep + 1;       nFull = nFull - 1;     }     //遍历色系数据对象添加颜色值     for(let k in aColorSeries){       let nVal = 0;       let nOldVal = aColorSeries[k][aColorSeries[k].length-1];       if(k==aColorVary[i]){         if(add==0){ //判断颜色值改变方向是变大还是变小           nVal = nOldVal + nAddStep;         }else{           nVal = nOldVal - nAddStep;         }         if(nVal > 255){  //限制最大值255           nVal = 255;         }else if(nVal < 0){  //限制最小值为0           nVal = 0;         }       }else{         nVal = nOldVal;       }       aColorSeries[k].push(nVal);     }   } }

在色系区域吸管上加上拖拽功能,代码如下所示:

//获取拾色区域 var eMainCon = document.getElementById('mainCon'); //获取色系吸管 var eSideDrag = document.getElementById('sideDrag'); //获取吸管高度 var nSideDragH = eSideDrag.offsetHeight; //获取吸管限制高度 var nSideH = eSeries.offsetHeight - nSideDragH / 2;   //在色系吸管上绑定鼠标按下事件 eSideDrag.addEventListener('mousedown',function(event){   //初始化鼠标开始拖拽的点击位置   var nInitY = event.clientY;   //初始化色系吸管位置   var nInitTop = this.offsetTop;   //色系吸管位置   var nY = null;   //色系选择颜色   var color = null;   document.onmousemove = event=>{     //鼠标移动时取消默认行为,避免选中其他元素或文字     event.preventDefault();     //根据鼠标设置色系吸管位置     nY = event.clientY - nInitY + nInitTop;     //下面的条件限制色系吸管不能超出范围     if(nY >= nSideH-1){       nY = nSideH-1;     }     if(nY <= -nSideDragH/2){       nY = -nSideDragH/2;     }     //因为用的是箭头函数,所以this还是指向滑块,修改滑块位置     this.style.top = nY + 'px';      //修改拾色区背景颜色     let n = nY + nSideDragH / 2;     color = {r:aColorSeries.r[n],g:aColorSeries.g[n],b:aColorSeries.b[n]};     eMainCon.style.background = `rgb(${color.r},${color.g},${color.b})`;   }   //鼠标释放事件   document.onmouseup = event=>{     document.onmouseup = null;     document.onmousemove = null;        } });

此时色系区域的吸管拖动时,拾色区域的背景颜色就会跟着变化,效果如图所示:

使用css3和javascript开发web拾色器实例

 

 

在色系区域再加上点击事件,点击时可以把吸管滑动到点击的位置,并修改拾色区域颜色,代码如下所示:

//色系元素绑定点击事件 eSeries.addEventListener('click',function(event){   //获取点击位置   let nY = event.offsetY - nSideDragH/2;   //增加过渡样式,使吸管有滑动效果   eSideDrag.style.transition = '.1s';   //删除过渡样式   setTimeout(e=>{     eSideDrag.style.transition = 'inherit';   },100)   //改变色系吸管位置    eSideDrag.style.top = nY + 'px';      //修改拾色区背景颜色   let n = nY + nSideDragH / 2;   color = {r:aColorSeries.r[n],g:aColorSeries.g[n],b:aColorSeries.b[n]};   eMainCon.style.background = `rgb(${color.r},${color.g},${color.b})`; });

 

同样的,拾色区域也需要把颜色存储起来。因为每次选择色系时,拾色区域颜色都会修改,所以用一个函数实现此功能,代码如下所示:

//拾色区域颜色 var aColorMainStore = []; //获取拾色区域的宽度和高度 var nMainW = eMainCon.offsetWidth; var nMainH = eMainCon.offsetHeight;  function fnColorSet(color){   //重置拾色区域颜色数据   aColorMainStore  = [];    //左侧可变颜色,默认为白色   var oLeftColor = {r:255,g:255,b:255};   //右侧可变颜色,因为color参数是字符串,所以要转换为数组   var oRightColor = JSON.parse(JSON.stringify(color));   //底部颜色固定黑色   var oBottomColor = {r:0,g:0,b:0};   //因为色块可变颜色从左上角开始,所以默认设置为白色   var oMainColor = {r:255,g:255,b:255};   //Y轴步长值   var oYStep = {     lStep: Math.floor(256 / nMainH),  //左侧从上至下是从白色渐变到黑色,所以固定步长值计算     lRemainder: 256 / nMainH - Math.floor(256 / nMainH),  //左侧步长剩余值     lAdd:0, //渐变过程添加值   }   //枚举添加右侧从下至下渐变步长值、剩余值及添加值   for(let k in oRightColor){     oYStep[k+'Step'] = Math.floor((oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH);     oYStep[k+'Remainder'] = (oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH - Math.floor((oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH);     oYStep[k+'Add'] = 0;   }    //循环每一行色块   for(let i=0;i<nMainH;i++){     //因为每一列的颜色都是往下加深渐变,所以除第一行之外每行循环都需要修改左侧和右侧颜色     if(i>0){       oYStep.lAdd += oYStep.lRemainder;       for(let k in oLeftColor){         //修改左侧颜色         if(oYStep.lAdd>1){           oLeftColor[k] = oLeftColor[k] - (oYStep.lStep + 1);         }else{           oLeftColor[k] = oLeftColor[k] - oYStep.lStep;         }         //修改右侧颜色         oYStep[k+'Add'] += oYStep[k+'Remainder'];         if(oYStep[k+'Add']>1){           oRightColor[k] = oRightColor[k] - (oYStep[k+'Step'] + 1);           //修改添加值           oYStep[k+'Add'] = oYStep[k+'Add'] - 1;         }else{           oRightColor[k] = oRightColor[k] - oYStep[k+'Step'];         }       }       //修改添加值       if(oYStep.lAdd>1){         oYStep.lAdd = oYStep.lAdd - 1;       }     }          //每一行的色块颜色单独存到一个新的数组中     aColorMainStore.push([]);     //每一次循环色块都要重置为左侧颜色     oMainColor = JSON.parse(JSON.stringify(oLeftColor));      //x轴步长值     let oXStep = {}     for(let k in oLeftColor){       oXStep[k+'Step'] = Math.floor((oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW);       oXStep[k+'Remainder'] = (oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW - Math.floor((oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW);       oXStep[k+'Add'] = 0;     }          //在每一行中循环每一列色块     for(let j=0;j<nMainW;j++){       if(j!=0&&j!=nMainW-1){ //第一个色块颜色和最后一个颜色不需要修改         //从左至右渐变颜色         for(let k in oMainColor){           //逐步修改颜色           oXStep[k+'Add'] += oXStep[k+'Remainder'];           if(oXStep[k+'Add']>1){             oMainColor[k] = oMainColor[k] - (oXStep[k+'Step'] + 1);             oXStep[k+'Add'] = oXStep[k+'Add'] - 1;           }else{             oMainColor[k] = oMainColor[k] - oXStep[k+'Step'];           }         }       }       if(j==nMainW-1){         //最后的颜色设置为右侧颜色值         oMainColor = JSON.parse(JSON.stringify(oRightColor));       }              //存储色块颜色       aColorMainStore[i].push(JSON.stringify(oMainColor));     }   } }  //默认颜色为红色背景 fnColorSet({r:255,g:0,b:0});

再给拾色区域的吸管加上拖拽功能,拾色区域加上点击事件,并修改显示区域的颜色及 rgb 的值,代码如下所示:

//获取显示颜色块 var eColorFull = document.getElementById('colorFull'); var eColorText = document.getElementById('colorText'); var aColorInput = eColorText.getElementsByTagName('input'); function fnColorFull(color){   //颜色参数是字符串,需要转换为数组   var color = JSON.parse(color);   // 修改显示颜色   eColorFull.style.background = 'rgb('+color.join(',')+')';   //修改RGB颜色值   for(let i=0;i<aColorInput.length;i++){     aColorInput[i].value = color[i];   } } //默认显示白色 fnColorFull('[255,255,255]');  //获取吸管元素 var eMainDrag = document.getElementById('mainDrag'); //aMainColorStore数组中颜色行下标 var nSX = 0; //aMainColorStore数组中颜色列下标 var nSY = 0; //获取吸管高度 var nMainDragH = eMainDrag.offsetHeight; //获取吸管限制宽度 var nMainLimitW = nMainW - nMainDragH / 2; //获取吸管限制高度 var nMainLimitH = nMainH - nMainDragH / 2; eMainDrag.addEventListener('mousedown',function(event){   //初始化鼠标开始拖拽的点击位置   var nInitX = event.clientX;   var nInitY = event.clientY;   //初始化吸管位置   var nInitTop = this.offsetTop;   var nInitLeft = this.offsetLeft;   //选中吸管后,在document上绑定鼠标移动事件   document.onmousemove = event=>{     //鼠标移动时取消默认行为,避免选中其他元素或文字     event.preventDefault();     //获取鼠标位置     let nX = event.clientX - nInitX + nInitLeft;     let nY = event.clientY - nInitY + nInitTop;     //以下的条件用于限制吸管不能移出拾色区域     if(nY >= nMainLimitH-1){       nY = nMainLimitH-1;     }     if(nY <= -nMainDragH/2){       nY = -nMainDragH/2;     }     if(nX <= -nMainDragH/2){       nX = -nMainDragH/2;     }     if(nX>=nMainLimitW-1){       nX = nMainLimitW-1;     }     //因为用的是箭头函数,所以this还是指向吸管,修改吸管位置     this.style.top = nY + 'px';     this.style.left = nX + 'px';     //颜色赋值,因为没办法选到最后一个颜色,所以加这个公式,这样中间有些颜色选不到     nSX = nX + nMainDragH/2;     nSY = nY + nMainDragH/2;     //获取当前位置颜色     let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);     //填充显示颜色区域     fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));   }   //松开鼠标后释放document上的事件   document.onmouseup = event=>{     document.onmouseup = null;     document.onmousemove = null;   }  }); //拾色区域绑定点击事件 eMainCon.addEventListener('click',function(event){   //获取点击位置   let nX = event.offsetX - nMainDragH/2   let nY = event.offsetY - nMainDragH/2;   //增加过渡样式,使吸管有滑动效果   eMainDrag.style.transition = '.1s';   //删除过渡样式   setTimeout(e=>{     eMainDrag.style.transition = 'inherit';   },100)   //改变拾色吸管位置    eMainDrag.style.top = nY + 'px';   eMainDrag.style.left = nX + 'px';   //颜色赋值,因为没办法选到最后一个颜色,所以加这个公式,这样中间有些颜色选不到   nSX = nX + nMainDragH/2;   nSY = nY + nMainDragH/2;   //获取当前位置颜色   let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);   //填充显示颜色区域   fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));     });

此时已经可以拖动拾色区域吸管并选择颜色。但此时还没有完全开发完成,因为之前在修改色系的事件中,只是修改了拾色区域的背景,并没有存储拾色区域的颜色,所以需要在色系元素的事件中添加如下代码:

//在色系吸管上绑定鼠标按下事件 eSideDrag.addEventListener('mousedown',function(event){   /*...*/      //鼠标释放事件   document.onmouseup = event=>{     document.onmouseup = null;     document.onmousemove = null;     //设置拾色区颜色     color&&fnColorSet(color);     //获取当前位置颜色     let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);     //填充显示颜色区域     fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));   } }); //色系元素绑定点击事件 eSeries.addEventListener('click',function(event){   //*...*/    //删除过渡样式   setTimeout(e=>{     eSideDrag.style.transition = 'inherit';     //设置拾色区颜色     color&&fnColorSet(color);     //获取当前位置颜色     let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);     //填充显示颜色区域     fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));   },100)      /*...*/ });

 

一个流畅的web拾色器就完成了,我在代码中都尽可能加上了详细的注释,可以帮助更清晰的理解功能实现逻辑。

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