聊聊如何使用单例模式

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摘要

单例模式,顾名思义就是只有一个实例,并且她自己负责创建自己的对象,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。下面我们来看下有哪几种实现方式吧。


介绍

单例模式,顾名思义就是只有一个实例,并且她自己负责创建自己的对象,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。下面我们来看下有哪几种实现方式吧。

实现方式

1、使用lock ,保证方法只有一个线程可以进入。

 /// <summary>     /// 单例类     /// </summary>     public class Singleton     {         private Singleton()         {             long lResult = 0;             for (int i = 0; i < 100 - 000 - 000; i++)             {                 lResult += i;             }             Thread.Sleep(2000);             Console.WriteLine($"{this.GetType().Name}完成构造....");         }         private static Singleton Instance = null;         private static readonly object Singleton_Lock = new object();         public static Singleton CreateInstance()         {             if (Instance == null)             {                 lock (Singleton_Lock)//保证方法块儿只有一个线程可以进入                 {                     Console.WriteLine("进入lock排队....");                     Thread.Sleep(1000);                     if (Instance == null)                         Instance = new Singleton();                 }             }             return Instance;         }          public static void DoNothing()         {             Console.WriteLine("DoNothing");         }          public void Show()         {             Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} Show....");         }     }

2、使用静态构造函数,由CLR调用,在类型第一次被使用前调用,且只调用一次。

 /// <summary>     /// 单例类     /// </summary>     public class SingletonSecond     {         private SingletonSecond()         {             long lResult = 0;             for (int i = 0; i < 100 - 000 - 000; i++)             {                 lResult += i;             }             Thread.Sleep(2000);             Console.WriteLine($"{this.GetType().Name}完成构造....");         }         private static SingletonSecond Instance = null;         /// <summary>         /// 静态构造函数,由CLR调用,在类型第一次被使用前调用,且只调用一次!         /// </summary>         static SingletonSecond()         {             Instance = new SingletonSecond();         }         public static SingletonSecond CreateInstance()         {                          return Instance;         }          public static void DoNothing()         {             Console.WriteLine("DoNothing");         }          public void Show()         {             Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} Show....");         }     }

3、使用静态字段,由CLR调用,在类型第一次被使用前初始化,且只初始化一次。

 /// <summary>     /// 单例类     /// </summary>     public class SingletonThird     {         private SingletonThird()         {             long lResult = 0;             for (int i = 0; i < 100 - 000 - 000; i++)             {                 lResult += i;             }             Thread.Sleep(2000);             Console.WriteLine($"{this.GetType().Name}完成构造....");         }         /// <summary>         /// 静态字段,由CLR调用,在类型第一次被使用前初始化,且只初始化一次!         /// </summary>         private static SingletonThird Instance = new SingletonThird();                 public static SingletonThird CreateInstance()         {                          return Instance;         }          public static void DoNothing()         {             Console.WriteLine("DoNothing");         }          public int iNum = 0;         public void Show()         {             Console.WriteLine($"{this.GetType().Name} Show..{iNum++}..");         }          public void Add()         {             this.iNum++;         }     }

使用场景

1、需要生成唯一序列的环境。

2、需要频繁实例化然后销毁的对象。

3、创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。 

4、方便资源相互通信的环境。