C# 版本特性一览

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所属分类:.NET技术
摘要

使用 C# 作为开发语言已经 15 个年头了,受惠于 C# 的不断更新,伴随着大量的新特性与大量语法糖,让我更加容易写出简洁、高效的代码。日常中大量特性早已信手拈来,当然从未尝试过的特性更是难以尽数,但是每每回忆代码中的特性究竟是哪个版本引入的,却颇为含糊。索性简单整理记录下来,用以备忘,进而能够更精确地根据想使用的特性确定程序需要的 Framework 版本。
尽管参考了微软的官方文档,但所列特性难免基于我所接触使用到的狭隘范围,用中括号附上短评(如【我是短评】),用以提示,希望不至于画蛇添足吧。


前言

使用 C# 作为开发语言已经 15 个年头了,受惠于 C# 的不断更新,伴随着大量的新特性与大量语法糖,让我更加容易写出简洁、高效的代码。日常中大量特性早已信手拈来,当然从未尝试过的特性更是难以尽数,但是每每回忆代码中的特性究竟是哪个版本引入的,却颇为含糊。索性简单整理记录下来,用以备忘,进而能够更精确地根据想使用的特性确定程序需要的 Framework 版本。
尽管参考了微软的官方文档,但所列特性难免基于我所接触使用到的狭隘范围,用中括号附上短评(如【我是短评】),用以提示,希望不至于画蛇添足吧。

版本一览

C# 1.0

发布日期:2002 年 1 月
一切的开始,由于我是从 2.0 开始接触 C# 的,在此不赘述该版本了,只能说 C# 的起点不低,从 Java 转过来上手很快,兼具 C 语族的语法特点,同时又很有 Delphi 味,简直梦幻开局。

C# 1.2

发布日期:2003 年 4 月
从此版本开始,当 IEnumerator 实现 IDisposable 时,foreach 循环中生成的代码会在 IEnumerator 上调用 Dispose。【刚刚知道还有这特性】

C# 2.0

发布日期:2005 年 11 月
和 Visual Studio 2005 一起发布。看看这些金光闪闪的特性吧:

  • 泛型
  • 分部类型【partial 关键字】
  • 匿名方法【利用 delegate 运算符】
  • 可为空的值类型【Nullable<T>T?
  • 迭代器【yield return 语句】
  • 协变和逆变【这时候还不支持泛型接口和委托】
  • getter/setter 单独可访问性
  • 静态类

C# 3.0

发布日期:2007 年 11 月
C# 3.0 和 Visual Studio 2008 一起发布于 2007 年下半年,但完整的语言功能是在 .NET Framework 3.5 版中发布的。如果说 2.0 时期是分庭抗礼,那么到了 3.0 就真的是一骑绝尘,诸多特性完美地结合在一起。尽管我习惯用 Lambda 表达式与链式调用来写 LINQ ,但是查询表达式写法的 LINQ 实在是太惊艳了。

  • 自动实现的属性【{ get; set; } 写法】
  • 匿名类型【new { Foo = 108, Bar = "Hello" } 写法】
  • 查询表达式【from foo select bar where baz 写法】
  • Lambda 表达式
  • 表达式树
  • 扩展方法
  • 隐式类型本地变量【var 关键字】
  • 分部方法【partial 关键字可以作用在方法上,没用过该特性】
  • 对象和集合初始值设定项【Foo foo = new Foo { Bar = "Hello" } 写法】
  • WPF、WCF、WF

C# 4.0

发布日期:2010 年 4 月
C# 版本 4.0 随 Visual Studio 2010 一起发布,引入了一些小改进。

  • 动态绑定【dynamic 关键字,不在编译时检查类型,而是在运行时评估。】
  • 命名实参和可选实参【可以少些一些方法重载了】
  • 泛型协变和逆变【完全体,但一般只有底层类库设计者需要考虑这玩意】
  • 嵌入的互操作类型【没什么存在感】
  • System.Threading.Tasks 命名空间【更方便的线程操作及并行处理】
  • System.Tuple
  • 现有类的新方法【例如 String.IsNullOrWhiteSpaceStopwatch.RestartStringBuilder.Clear 等等】
  • 现有方法的新重载【例如 String.Join 方法添加了可以连接 IEnumerable<T> 集合的成员的新重载。】
  • Managed Extensibility Framework (MEF)【动态加载,实现插件系统的好帮手】
  • ASP.NET MVC

C# 5.0

发布日期:2012 年 8 月
C# 版本 5.0 随 Visual Studio 2012 一起发布。.NET Framework 4.5、4.5.1、4.5.2 基本上就是一系列更新和优化,新东西很少。

  • 异步成员【asyncawait,版本之子。】
  • 调用方信息特性【CallerMemberName 等,方便确定调用方信息。】

C# 6.0

发布日期:2015 年 7 月
版本 6.0 随 Visual Studio 2015 一起发布,发布了很多使得 C# 编程更有效率的小功能。对应 .NET Framework 4.6、4.6.1、4.6.2。.NET Core 出现了,好消息是 .NET 开放源码了,坏消息是微软开始折腾,从这开始语法糖多得齁嗓子。得益于诸多新特性,代码变得简短了,但是引入了很多新符号,心智负担加重了。“Null 条件运算符”、“字符串内插”、“nameof 表达式”是我比较喜欢的特性。

  • 静态导入【using static 指令命名了一种类型,无需指定类型名称即可访问其静态成员和嵌套类型。】
  • 异常筛选器【catch (ExceptionType [e]) when (expr)
  • 自动属性初始化表达式【public string Foo { get; set; } = string.Empty;
  • 表达式主体定义【例如:public override string ToString() => $"{foo} {bar}";
  • Null 条件运算符【成员访问?. 或元素访问?[]
  • 字符串内插【$"{foo} {bar}"
  • nameof 表达式【nameof(Foo)

C# 7.0

发布日期:2017 年 3 月
C# 7.0 版已与 Visual Studio 2017 一起发布。 此版本继承和发展了 C# 6.0。对应 .NET Framework 4.7、4.7.1、4.7.2。“out 变量”、“模式匹配”是我比较喜欢的特性。后续的 C# 7.1、7.2、7.3 基本都在为新特性添砖加瓦。明显开始和别的语言抄来抄去,当然我们一般都称为“借鉴”。

  • out 变量【if (Int32.TryParse(foo, out int bar)) Console.WriteLine($"Converted '{foo}' to {bar}");
  • 元组【(double Foo, int Bar) t2 = (4.5, 3);
  • 模式匹配
  • 本地函数【内部函数,让我想起了 Delphi】
  • ref 局部变量【指针既视感】
  • 弃元【(_, _, foo) = bar.baz();,配合元组,你可以给,但我可以不要。】

C# 8.0

发布日期:2019 年 9 月
C# 8.0 版是专门面向 .NET C# Core 的第一个主要 C# 版本。特性列了一大篇,实在是没法看了,下面就没有一一列举,脚本语言味儿越来越重,各种操作符、关键字更是玩出花来,心智负担越发沉重了。除了模式匹配,别的特性完全不想碰。

  • 默认接口方法【抽象也能顺便带点儿实现,脑抽特性】
  • 模式匹配增强功能【来嘛,有点学不过来了啊】
  • Null 合并赋值【??=
  • 后面懒得列了……

C# 9

发布日期:2020 年 11 月
C# 9 随 .NET 5 一起发布。 它是面向 .NET 5 版本的任何程序集的默认语言版本。对于既存特性进行了梳理与调整,然后引入了一大堆新特性,这是有 KPI 压力吗?老特性千万别给我搞没了,新特性我也保证不碰,咱们心照不宣吧。

  • 记录【record 关键字,只读数据类语法糖】
  • 仅限 Init 的资源库【public int Foo { get; init; } ,只读数据类语法糖之二】
  • 顶级语句【为了少写点代码微软也是拼了】
  • 模式匹配增强功能【继续增强……】
  • 函数指针【图穷匕见,高性能计算这一块与我似乎没有交集】
  • 后面懒得列了……

C# 10

发布日期:2021 年 11 月
C# 10 继续致力于删除不必要的模式、将数据与算法分离以及提高 .NET 运行时的性能等主题。特性列表又是像写小说一样长,行吧,你开心就好。

  • 这次我一个也不想列……

C# 11

发布日期:2022 年 11 月
和前面比起来稍微节制了一点儿,优化了数学计算和字符串处理,模式匹配不用说,给我增强!

  • 泛型数学支持【不懂】
  • UTF-8 字符串字面量【"foo"u8】
  • 必需的成员【required 修饰符,KPI 味太浓了】
  • 其他的不列了……

后记

可以说从 6.0 开始就不干正事儿了,有实际意义的特性越来越少,性能增强、安全性加强什么的是值得肯定的,但是加的这一堆特性真是有点缺乏节制,我宁可在 11 的环境下写着 6 的代码。人家是“人生苦短”,我看微软是“只嫌命长”啊。