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Fody,告别烦人的INotifyPropertyChanged,最简方式实现通知!


INotifyPropertyChanged

我不是针对谁,我是说在座的各位

相信所有学wpf的,都写过类似下面的代码:
实现INotifyPropertyChanged

public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged {     public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;      private void OnPropertyChanged(string propertyName)     {         if (this.PropertyChanged != null)             this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));     } } 

调用

     private string _userName = string.Empty;     /// <summary>     ///     用户名     /// </summary>     public string UserName     {       get => _userName;       set     {       _userName = value;       OnPropertyChanged();     }   } 

当属性多起来时,这就很烦人了····
于是乎,我们的PropertyChanged.Fody就登场了

通过nuget安装PropertyChanged.Fody

这是一个附加组件库。我们可以通过nuget安装,也可以通过在程序包管理控制台输入以下内容:

PM> Install-Package Fody PM> Install-Package PropertyChanged.Fody 

手动添加FodyWeavers.xml文件

安装完成后,我们需要手动添加名为FodyWeavers.xml的文件,右键项目添加项选择xml文件即可。
注:该文件是Fody配置文件,更多信息请参考配置
如果仅仅实现通知,我们只需要在文件内添加一下内容

<Weavers>   <PropertyChanged/> </Weavers> 

完成以上操作后,所有实现 INotifyPropertyChanged 的类都将通知代码注入到属性设置器中。
例如:

public class Person : INotifyPropertyChanged {     public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;          public string GivenNames { get; set; }     public string FamilyName { get; set; }     public string FullName => $"{GivenNames} {FamilyName}"; } 

在编译后就会成为:

public class Person : INotifyPropertyChanged {     public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;      string givenNames;     public string GivenNames     {         get => givenNames;         set         {             if (value != givenNames)             {                 givenNames = value;                 OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.GivenNames);                 OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FullName);             }         }     }      string familyName;     public string FamilyName     {         get => familyName;         set          {             if (value != familyName)             {                 familyName = value;                 OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FamilyName);                 OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FullName);             }         }     }      public string FullName => $"{GivenNames} {FamilyName}";      protected void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs eventArgs)     {         PropertyChanged?.Invoke(this, eventArgs);     } }  internal static class InternalEventArgsCache {     internal static PropertyChangedEventArgs FamilyName = new PropertyChangedEventArgs("FamilyName");     internal static PropertyChangedEventArgs FullName = new PropertyChangedEventArgs("FullName");     internal static PropertyChangedEventArgs GivenNames = new PropertyChangedEventArgs("GivenNames"); } 

特性

我们自然有些特殊需求,例如我需要更新A属性通知B属性,需要某些属性不通知等等需求。于是Fody给我们提供了标记特性。

AlsoNotifyForAttribute(允许注入指向不同属性的通知代码。)

我们只需要在属性上打上要通知的属性即可。

public class Person : INotifyPropertyChanged {     [AlsoNotifyFor("FullName")]     public string GivenName { get; set; }      [AlsoNotifyFor("FullName")]     public string FamilyName { get; set; }      public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;      public string FullName { get; set; } } 

DoNotNotifyAttribute(不要通知我)

我们也可以标记某属性更新时不需要通知。

public class Person : INotifyPropertyChanged {     public string GivenName { get; set; }     [DoNotNotify]     public string FamilyName { get; set; }     public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; } 

DependsOnAttribute(注入此属性以便在设置依赖属性时得到通知。)

public class Person : INotifyPropertyChanged {     public string GivenName { get; set; }      public string FamilyName { get; set; }      public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;      [DependsOn("GivenName","FamilyName")]     public string FullName { get; set; } } 

后记

本人不是大佬,只是道路先行者,在落河后,向后来的人大喊一声,这里有坑,不要过来啊!

纵然如此,依旧有人重复着落河,重复着呐喊······

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