IL阅读第一篇,简单的加法

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阅读IL主要是为了能够更好的学会Emit从控制台开始吧:事先准备工具ILSpy,和IL的命令指南(这个可以网上搜索或者去看OpCode枚举),记住栈中的都是引用的地址

阅读IL主要是为了能够更好的学会Emit

从控制台开始吧:事先准备工具ILSpy,和IL的命令指南(这个可以网上搜索或者去看OpCode枚举),记住栈中的都是引用的地址

int i = 10;             int j = 20;             int k = 30;             Console.WriteLine(i + j + k);             Console.ReadKey(); 

编译后查看IL

	.maxstack 2 	.entrypoint 	.locals init ( 		[0] int32 i, 		[1] int32 j, 		[2] int32 k 	)  	IL_0000: nop 	IL_0001: ldc.i4.s 10 	IL_0003: stloc.0 	IL_0004: ldc.i4.s 20 	IL_0006: stloc.1 	IL_0007: ldc.i4.s 30 	IL_0009: stloc.2 	IL_000a: ldloc.0 	IL_000b: ldloc.1 	IL_000c: add 	IL_000d: ldloc.2 	IL_000e: add 	IL_000f: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32) 	IL_0014: nop 	IL_0015: call valuetype [mscorlib]System.ConsoleKeyInfo [mscorlib]System.Console::ReadKey() 	IL_001a: pop 	IL_001b: ret 

  解释如下:

第一段:

     .maxstack 2
    .entrypoint
    .locals init (
        [0] int32 i,
        [1] int32 j,
        [2] int32 k
    )

这段代码是定义一个深度为2的栈,然后初始化三个变量都内存

第二段:

     IL_0000: nop
    IL_0001: ldc.i4.s 10
    IL_0003: stloc.0
    IL_0004: ldc.i4.s 20
    IL_0006: stloc.1
    IL_0007: ldc.i4.s 30
    IL_0009: stloc.2

这段代码nop是:如果修补操作码,则填充空间。尽管可能消耗处理周期,但未执行任何有意义的操作。(我想,这也许就是可以优化掉的)

然后ldc.i4.s:将提供的 int8 值作为 int32 推送到计算堆栈上(短格式)。大致就是将一个静态的数值推送到计算堆栈上,这里是将10推送上去,压入栈中。

接着stloc.0:从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。在栈顶部弹出10到变量中。

一下20和30都是同上。

第三段:

    IL_000a: ldloc.0
    IL_000b: ldloc.1
    IL_000c: add
    IL_000d: ldloc.2
    IL_000e: add

这段代码ldloc.0:将索引 0 处的局部变量加载到计算堆栈上。

意思是压入第一个变量到栈,压入第二个变量到栈,然后执行add操作。add操作是将栈顶部前两个弹出执行,再将得到的数压入栈。

然后就是索引三,也就是第三个变量压入到栈,接着在执行add,将结果压入栈。现在为止,栈中只有一个量。

第四段:

 IL_000f: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
 IL_0014: nop

弹出栈的第一个量,执行System.Console下的WriteLine函数,

第五段:

     IL_0015: call valuetype [mscorlib]System.ConsoleKeyInfo [mscorlib]System.Console::ReadKey()
    IL_001a: pop

ReadKey()没有参数,直接执行。

第六段:

 IL_001b: ret

ret:从当前方法返回,并将返回值(如果存在)从调用方的计算堆栈推送到被调用方的计算堆栈上。