BitMap对象当前正在其他地方使用?加锁也没用?

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所属分类:.NET技术
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最近在工作中遇到一个问题,就是我有多个线程会调用bitmap对象,运行的时候报错,对象当前正在其他地方使用。第一反应肯定是加锁啊,于是我就在每个用到bitmap的地方都加了锁,但是运行之后依然报这个错

最近在工作中遇到一个问题,就是我有多个线程会调用bitmap对象,运行的时候报错,对象当前正在其他地方使用。第一反应肯定是加锁啊,于是我就在每个用到bitmap的地方都加了锁,但是运行之后依然报这个错BitMap对象当前正在其他地方使用?加锁也没用?

 

 测试代码如下

using System; using System.Drawing; using System.Threading; using System.Windows.Forms;  namespace BitMapLockTest {     public partial class Form1 : Form     {         private Bitmap testBitmap;          private static readonly object obj = new object();          public Form1()         {             InitializeComponent();         }          private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)         {             testBitmap = new Bitmap(100, 100);             Thread th = new Thread(DrawBackGround);             th.IsBackground = true;             th.Start();         }          private void DrawBackGround()         {             while (true)             {                 lock (obj)                 {                     Graphics g = Graphics.FromImage(testBitmap);                     g.Clear(Color.White);                     g.Dispose();                 }             }         }          private void button1_Click(object sender, EventArgs e)         {             lock (obj)             {                 Graphics g = Graphics.FromImage(testBitmap);                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(100, 200, 2)), new Rectangle(new Point(0, 0), new Size(20, 20)));                 g.Dispose();                  Updatepic(testBitmap);             }         }          private void Updatepic(Bitmap bitmap)         {             if (pictureBox1.InvokeRequired)             {                 Invoke(new Action<Bitmap>(Updatepic), bitmap);             }             else             {                 lock (obj)                 {                     pictureBox1.Image = bitmap;                 }             }         }     } }

网上也有之类的问题,都是告诉我,不应该多线程使用bitmap对象,如果有需求,可以用bitmap.clone(). 

改了下

   private void button1_Click(object sender, EventArgs e)         {             lock (obj)             {                 Graphics g = Graphics.FromImage(testBitmap);                 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(100, 200, 2)), new Rectangle(new Point(0, 0), new Size(20, 20)));                 g.Dispose();                  Updatepic((Bitmap)testBitmap.Clone());             }         }

OK,不报错了。但我的疑问没解除啊

你得告诉我为啥锁不住啊?难道是lock(obj)写的不对?那我换成 lock (testBitmap)总行了吧,依然报错。。。

后来我想了下。终于想明白了

问题出来这里

pictureBox1.Image = bitmap;

bitmap是个引用对象,把他赋值给pictureBox1的Image属性之后。pictureBox1所在的UI线程就一直保持了对bitmap对象的引用。所以别的线程加了锁也没用,依然会报错。

用clone方法复制对象的根本原因,就是避免了UI对原对象的引用。

我以为在所有引用bitmap的地方都加了锁不应该有问题了,却忘了。UI线程对其的引用。

低级错误。。。