万字血书React—走近React

  • 万字血书React—走近React已关闭评论
  • 137 次浏览
  • A+
所属分类:Web前端
摘要

脚手架工具create-react-app储备知识:终端或命令行、代码编辑器React官方中文文档


配置开发环境

脚手架工具create-react-app

储备知识:终端或命令行、代码编辑器

React官方中文文档

create-react-app

其是基于Node的快速搭建React项目的脚手架工具。

npx create-react-app testdemo cd testdemo npm i 

npx命令是npm v5.2.0引入的一条命令,无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令

yarn是Facebook发布的包管理器,功能与npm相同,具有快速、可靠和安全的特点

React with TypeScript

npx create-react-app testdemo-ts --template typescript cd testdemo npm i 

About TypeScript

  • TypeScript是JavaScript的超集
  • 给原生JavaScript添加类型检查
  • 与ES6一样目前无法被主流浏览器直接读取

Compile TypeScript

编译器:ts-loader、awesome-typescript-loader以及babel-loader

编译器配置文件:tsconfig.json

{   "compilerOptions": {     "noImplicitAny": false, //不需要显示地声明变量的类型any     "target": "es5", //编译后的目标js版本     "lib": [       "dom",       "dom.iterable",       "esnext"     ], //库文件,过这些库文件,告诉typescript编译器可以使用哪些功能     "allowJs": true, //允许混合编译js文件     "skipLibCheck": true,     "esModuleInterop": true,     "allowSyntheticDefaultImports": true, //允许使用commonJs方式import默认文件     "strict": true,       "forceConsistentCasingInFileNames": true,     "noFallthroughCasesInSwitch": true,     "module": "esnext", //配置代码模块系统,Node.js的commonJs、ES6的esnext、requireJs的AMD     "moduleResolution": "node",// 决定编译器的工作方式     "resolveJsonModule": true,     "isolatedModules": true, //编译器会将每个文件作为单独的模块使用     "noEmit": true, //发生错误时候,编译器不会生成Js代码     "jsx": "react-jsx" //允许编译器支持编译react代码   },   "include": [     "src"   ] //使用此选项列出我们需要编译的文件, “文件路径”选项需要文件的相对或绝对路径 } 

Update to TypeScript

1、npm install --save typescript @types/node @types/react @types/react-dom @types/jest 2、所有js文件改为jsx文件 3、import react 

React基础

About React

History of FE

HTML、CSS、JavaScript——Ajax——jQuery——Angular MVC——Vue、React MVVM

Why is React?

  • 单向数据流
  1. 你只需要描述UI(HTML)看起来是什么样子,就和写HTML一样
  2. React负责渲染UI,并在数据变化时更新UI
  • 虚拟DOM

类似于Docker或VMware的Snapshot的快照技术

万字血书React—走近React

  • 组件化
  1. 保持交互的一致性
  2. 保持视觉风格的统一
  3. 便于程序员之间的协作
  • 学习一次,随意使用(必杀技)
  1. 使用React可以开发Web应用
  2. 使用React可以开发移动端原生应用(react-native)
  3. 使用React可以开发VR(虚拟现实)(react 360)

What is React?

React是一个用于构建用户界面(HTML页面)的JavaScript库

主要用来写HTML页面,或构建Web应用

如果从MVC角度来看,React仅仅是视图层(V),只负责视图的渲染,不提供完整的M和C的功能

(经典MVC模式中,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。)

起源:Facebook的内部项目

JSX

What is JSX?

What's this?HTML?JS?

const element = <h1>Hello,world!</h1> 

这是ReactJS自创的语言:JSX

  • JSX不是标准的ECMAScript语法,只是语法扩展
  • 对于React项目使用js和jsx都可以
  • ts对应tsx语法

拓展阅读:react-jsx、react-jsxdev

JSX 其实是React.createElement的语法糖,下图的两种写法完全等价:
万字血书React—走近React

Why is JSX?

  • React并不强制使用JSX,也可以使用原生的JavaScript
  • React认为视图的本质是:渲染逻辑与UI视图表现的内在统一
  • React把HTML与渲染逻辑进行了耦合,形成了JSX

Features of JSX

  • HTML代码可以与JSX兼容
  • 可以在JSX中嵌入表达式
  • 使用JSX指定子元素

Attention

  • React元素的属性名使用小驼峰命名法
  • 特殊的属性名:class->className、for->htmlFor、tabindex->tabIndex
  • 如果元素没有子节点可以用/>结束
  • 推荐使用小括号包裹JSX,从而避免JS中的自动插入分号陷阱

基本使用

JXS中使用(嵌入)Js表达式

数据存储在JS中,语法:{JavaScript表达式} 注意:语法是单大括号

const name = '张三' // 1、使用JSX创建react元素 const title = <h1>Hello {name}</h1>  //2、渲染react元素 ReactDOM.render(title, document.getElementById('root')) 

React DOM 在渲染所有输入内容之前,默认会进行转义。它可以确保在你的应用中,永远不会注入那些并非自己明确编写的内容。所有的内容在渲染之前都被转换成了字符串。这样可以有效地防止 XSS(cross-site-scripting, 跨站脚本)攻击。

拓展阅读:如何防止XSS攻击?

JSX的条件渲染
  • 场景:loading效果
  • 条件渲染:根据条件渲染特点的JSX结构
  • 可以使用if/else或三元运算符或逻辑与运算符来实现
const loadData = () => {   if (loading) {     return <div>loading...</div>   }    return <div>数据加载完成</div> }  
JSX的列表渲染
  • 应该使用数组的map()方法(映射)
  • 渲染列表时应该添加key属性,key属性的值要保证唯一
  • 原则:map()遍历谁,就给谁加key属性
  • 注意:尽量避免使用索引号作为key
const songs = [   { id: 1, name: '爱你' },   { id: 2, name: '年少有为' },   { id: 3, name: '南山南' }, ]   // 1、使用JSX创建react元素 const list = (   <ul>     {songs.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)}   </ul> ) 
JSX的样式处理

详见:React的行内样式与CSS

CSS of React

The way of import css file

  • 直接引入整个css文件
import './index.css' <div className="app"> 

使用简单,但可能会造成样式的全局污染和样式冲突。

  • JSS模块化引入组件
import style from './index.css' <div className={style.app}> 

需要额外配置,ts环境需要配置*.d.ts的类型声明文件

declare module "*.css" {     const css: {         [key: string]: string //约定:导出key所在的对象,原始的类名和内容都会和转化为这个对象     };     export default css; } 

CSS module/JSS

  • 每个jsx或tsx文件被视为一个独立存在的原件
  • 原件所包含的所有内容也同样都应该是独立存在的

拓展阅读:CSS in Js

CSS & TypeScript

Ts的优势就是给Js进行类型检查,那么通过JSS将CSS转换为Js对象,是不是也可以给CSS添加类型?

插件:typescript-plugin-css-modules

npm i typescript-plugin-css-modules --save-dev 

在tsconfig.json文件compilerOptions新增:

"plugins": [{    "name":"typescript-plugin-css-modules" }] 

新建.vscode文件夹——新建文件settings

{     "typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib",     "typescript.enablePromptUseWorkspaceTsdk": true } 

配置后会发现编写style也会有只能提示

Media & fonts

src/assets/images src/assets/fonts src/assets/icons 

State & Props

Difference

  • props是组件对外的接口,而state是组件对内的接口
  • props用于组件间的数据传递,而state用于组件内部的数据传递

State

State是组件的“私有属性”

初始化

//构造函数constructor是唯一可以初始化state的地方 constructor(props){     super(props);     this.state = {         count: 0     } } 

修改

//使用setState()修改数据,更新组件状态,调用render函数重新渲染 onClick = {() => {     this.setState({isOpen: !this.state.isOpen}); }} 

异步更新 同步执行

调用setState后,state不会立即改变,是异步操作(React会将多个修改合并为一个)。所以,不要依赖当前的State,计算下个State。

setState本身并非异步,但对state的处理机制给人一种异步的假象。

onClick = {() => {     this.setState((preState, preProps) => {         return {count: preState.count + 1}     },() => {         console.log("count" ,this.state.conut)     });          this.setState((preState, preProps) => {         return {count: preState.count + 1}     },() => {         console.log("count" ,this.state.conut)     }); }} 

Props

本质上,props就是传入函数的参数,是父组件传向子组件的数据。

父组件

<ul> 	{robots.map(r => <Robot id={r.id} name={r.name} email={r.email}></Robot>)} </ul> 

子组件

//为Robot指定类型React.FC,FC(functional component)函数式组件的接口,接受泛型参数P(Props) const Robot: React.FC<RobotProps> = (props) => {     const id = props.id;     const name = props.name;     const email = props.email;     return (<div className={styles.cardContainer}>         <img src={`https://robohash.org/${id}`} alt="robot" />         <h2>{name}</h2>         <p>{email}</p>     </div>     ); } 

Immutable

props是只读的,一旦创建不可被改变,只能通过销毁、重建来改变数据。

优点:通过判断内存是否一致,来确认对象是否有经过修改,极大提高性能效率

使用Immutable来编写程序的方式就是函数式编程(组件)。