记录–千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

  • 记录–千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么已关闭评论
  • 93 次浏览
  • A+
所属分类:Web前端
摘要

  勾选 Memory,然后开始录制,点击 3 次按钮,再执行一次 GC:你会发现内存是这样的:


这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

很多前端都喜欢用 console.log 调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log 有个致命的问题:会导致内存泄漏。

为什么这么说呢?

用 Performance 和 Memory 工具分析下就知道了。

我们准备这样一段代码:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

一个按钮,点击之后创建一个数组,执行一些计算。

很常见的逻辑。

我们最后加了一个 console.log 打印了下这个数组。

起个静态服务:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

浏览器访问:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

 

 点击 performance 下的垃圾回收按钮,手动触发一次 GC:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

 

 

勾选 Memory,然后开始录制,点击 3 次按钮,再执行一次 GC:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

你会发现内存是这样的:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

内存占用有三次增长,因为我们点击三次按钮的时候会创建 3 次大数组。

但是最后我们手动 GC 之后并没有回落下去,也就是这个大数组没有被回收。

按理来说,代码执行完,那用的内存就要被释放,然后再执行别的代码,结果这段代码执行完之后大数组依然占据着内存,这样别的代码再执行的时候可用内存就少了。

这就是发生了内存泄漏,也就是代码执行完了不释放内存的流氓行为。

有同学说,只是这么一点内存问题不大呀,反正可用内存还很多。

但如果你的代码要跑很长时间,这段代码要执行很多次呢?

每次执行都会占据一部分内存不释放,慢慢的内存就不够用了,甚至会导致程序崩溃。

比如当这段代码执行个 9 次,内存占用就增长了 9 个大数组的内存:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

再多执行几次呢?

是不是就有崩溃的隐患了。

那为啥说是 console.log 导致的呢?

我们来看看不用 console.log 是什么样的:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

注释掉 console.log,重新跑。

你会发现现在的内存分配情况是这样的:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

分配了三次内存,但是 GC 后又会落下去了。

这才是没有内存泄漏的好代码。

那为啥 console.log 会导致内存泄漏呢?

因为控制台打印的对象,你是不是有可能展开看?那如果这个对象在内存中没有了,是不是就看不到了?

所以有这个引用在,浏览器不会把你打印的对象的内存释放掉。

有的同学说,那我不打开控制台,是不是就没有这个引用了?

答案是否定的:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

我点击了几次之后,再打开控制台,依然是可以看到这个对象的,说明没有被 GC。

也就是说用 console.log 打印对象的代码一定是有内存泄漏的。

当然,也不只是 console.log 会导致内存泄漏,还有别的 4 种情况:

  • 定时器用完了没有清除,那每次执行都会多一个定时器的内存占用,这就是内存泄漏
  • 元素从 dom 移除了,但是还有一个变量引用着他,这样的游离的 dom 元素也不会被回收。每执行一次代码,就会多出游离的 dom 元素的内存,这也是内存泄漏
  • 闭包引用了某个变量,这个变量不会被回收,如果这样的闭包比较多,那每次执行都会多出这些被引用变量的内存占用。这样引用大对象的闭包多了之后,也会导致内存问题
  • 全局变量,这个本来就不会被 GC,要注意全局变量的使用

总之,全局变量、闭包引用的变量、被移除的 dom 依然被引用、定时器用完了没清除、console.log 都会发生代码执行完了,但是还占用着一部分内存的流氓行为,也就是内存泄漏。

注意,这里指的是使用完毕后没有回收,在使用期间的内存增长是正常的。

那怎么排查呢?

performance 工具就可以:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

点击内存分配情况的某个点,就会定位到 performance 中的某个任务的代码,点击可以在下面看到详情:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

这样就定位到了分配内存的代码,分析一下哪里会有问题即可。

当然,前提还是要执行先 GC,再做一些操作,再 GC 的这个流程。

这是从代码角度来分析内存泄漏,其实还可以从内存中对象的角度,这个是通过 Memory 工具:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

先 GC,录制一次内存快照,再点击几次按钮,然后 GC,再录制一次内存快照。

流程和用 performance 分析的时候一样。

拿到两次内存快照也是可以分析出有内存泄漏的:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

可以看到 GC 后内存占用依然增长了。

快照记录着这个时刻内存中所有对象的状态:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

对比两次快照,就可以找到变化的部分:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

比如这时候可以看到最大的内存增长是 array 对象:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

然后就可以从 array 的角度去思考是什么导致的内存泄漏了。

此外,memory 还有实时分析的工具:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

选择第二个,然后点几次按钮:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

其实不用手动 GC,JS 引擎会做 GC。

去掉 console.log 再录制是这样的:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

除了最开始全局变量会分配一些内存以外,点击按钮之后的内存变蓝后又变灰了,也就是被 GC 了。

这样你点多少次按钮,内存占用都没有增长。

这就是代码执行完,会回收所有用到的内存的好代码。

而前面的那个是每次代码执行,都会占用一部分内存不释放的内存泄漏代码。

你还可以看到每一次内存分配的对象是啥:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

不管是用 Performance 工具还是 Memory 工具,都可以发现 console.log 有内存泄漏的问题。所以还是尽量不要用这个来调试了。

那应该用什么呢?

用 debugger 呀,不管是 vscode debugger 还是 chrome devtools 的都可以:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

你可以添加一个 logpoint 来代替 console.log 打印:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

代码执行到这里就会打印:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

而你的代码里不需要写 console.log。

此外,很多地方可以用断点代替打印:

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

可以看到代码执行路线和作用域,岂不是更高效?

总结

console.log 会导致内存泄漏,也就是代码执行完了,但还占据着一部分内存的流氓行为。

除了 console.log,游离的 dom 被变量引用、全局变量、变量被闭包引用、定时器没清除也会导致内存泄漏。

我们可以用 Performance 工具和 Memory 工具分析内存泄漏。

先手动 GC,然后执行一些操作,再 GC,如果内存没有回到执行前,就说明这段代码有内存泄漏,可以再用 Performance 定位到代码位置分析代码。

Memory 工具是从内存对象的角度分析,可以对两次快照做 diff,看下是啥对象泄漏了。

也可以实时检测内存占用情况,看看是否存在内存泄漏,对象是啥。

console.log 调试效率也不高,可以换成 logpoint,或者打断点。

千万不要把 console.log 上生产!不然这样有内存泄漏的代码,一旦执行时间长了就会有问题。

其实普通项目也还好,不会长期跑,但是类似大屏项目这种长期跑的,一旦有内存泄漏,一定会崩溃,只有时间长短的区别。

本文转载于:

https://juejin.cn/post/7185128318235541563

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

 记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么