记录–UNI-APP安卓本地打包详细教程(保姆级)

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摘要

 


这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--UNI-APP安卓本地打包详细教程(保姆级)

for in 和 for of 相对于大家肯定都不陌生,都是用来遍历属性的没错。那么先看下面的一个例子:

例1

const obj = {         a: 1,         b: 2,         c: 3     }     for (let i in obj) {         console.log(i)         // a         // b         // c     }     for (let i of obj) {         console.log(i)         // Uncaught TypeError: obj is not iterable 报错了     }

以上代码通过 for in 和 for of 对一个obj对象进行遍历,for in 正常的获取了对象的 key值,分别打印 a、b、c,而 for of却报错了。

例2:

以上是遍历对象,下面再看一个遍历数组的例子。

    const arr = ['a', 'b', 'c']     // for in 循环     for (let i in arr) {         console.log(i)         // 0         // 1         // 2     }          // for of     for (let i of arr) {         console.log(i)         // a         // b         // c     }

以上代码是对一个数组进行遍历, for in 返回的值为 0、1、2,这不是数组的下标吗? 而 for of 返回的是 a、b、c,这一次没有报错,为什么呢?

例3

    const arr = ['a', 'b']     // 手动给 arr数组添加一个属性     arr.name = 'qiqingfu'          // for in 循环可以遍历出 name 这个键名     for (let i in arr) {         console.log(i)         // a         // b         // name     }

for in 的特点

结合上面的两个例子,分析得出:

  • for ... in 循环返回的值都是数据结构的 键值名。

  • 遍历对象返回的对象的key值,遍历数组返回的数组的下标(key)。

  • for ... in 循环不仅可以遍历数字键名,还会遍历原型上的值和手动添加的其他键。如——例3

  • 特别情况下, for ... in 循环会以看起来任意的顺序遍历键名

(为什么说看起来,其实也是有规律的,这个就要扯到 常规属性和 排序属性,想深入学习的可以看读李老课程引发的思考之JS设计思想篇

这里可以简单说一下

1.什么是对象中的 常规属性和 排序属性

function Foo() {   this[100] = 'test-100'   this[1] = 'test-1'   this["B"] = 'bar-B'   this[50] = 'test-50'   this[9] = 'test-9'   this[8] = 'test-8'   this[3] = 'test-3'   this[5] = 'test-5'   this["A"] = 'bar-A'   this["C"] = 'bar-C' } var bar = new Foo() for(key in bar){   console.log(`index:${key} value:${bar[key]}`) }

在上⾯这段代码中,我们利⽤构造函数Foo创建了⼀个bar对象,在构造函数中,我们给bar对象设置了很多 属性,包括了数字属性和字符串属性,然后我们枚举出来了bar对象中所有的属性,并将其⼀⼀打印出来, 下⾯就是执⾏这段代码所打印出来的结果

index:1 value:test-1 index:3 value:test-3 index:5 value:test-5 index:8 value:test-8 index:9 value:test-9 index:50 value:test-50 index:100 value:test-100 index:B value:bar-B index:A value:bar-A index:C value:bar-C

观察这段打印出来的数据,我们发现打印出来的属性顺序并不是我们设置的顺序,我们设置属性的时候是乱 序设置的,⽐如开始先设置100,然后有设置了1,但是输出的内容却⾮常规律,总的来说体现在以下两 点:

设置的数字属性被最先打印出来了,并且按照数字⼤⼩的顺序打印的;

设置的字符串属性依然是按照之前的设置顺序打印的,⽐如我们是按照B、A、C的顺序设置的,打印出来,依然是这个顺序。

之所以出现这样的结果,是因为在ECMAScript规范中定义了 「数字属性应该按照索引值⼤⼩升序排列,字符 串属性根据创建时的顺序升序排列。」在这⾥我们把对象中的数字属性称为 「排序属性」,在V8中被称为 elements,字符串属性就被称为 「常规属性」, 在V8中被称为 properties。在V8内部,为了有效地提升存储和访问这两种属性的性能,分别使⽤了两个 线性数据结构来分别保存排序 属性和常规属性,具体结构如下图所⽰:

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在elements对象中,会按照顺序存放排序属性,properties属性则指向了properties对 象,在properties对象中,会按照创建时的顺序保存了常规属性。

总结一句: for in 循环特别适合遍历对象。

for of 特点

for of 循环用来获取一对键值对中的值,而 for in 获取的是 键名

一个数据结构只要部署了 Symbol.iterator 属性, 就被视为具有 iterator接口, 就可以使用 for of循环。

例1这个对象,没有 Symbol.iterator这个属性,所以使用 for of会报 obj is not iterable

for of 不同与 forEach, 它可以与 break、continue和return 配合使用,也就是说 for of 循环可以随时退出循环。

提供了遍历所有数据结构的统一接口

哪些数据结构部署了 Symbol.iteratoer属性了呢?

只要有 iterator 接口的数据结构,都可以使用 for of循环。

  • 数组 Array

  • Map

  • Set

  • String

  • arguments对象

  • Nodelist对象, 就是获取的dom列表集合

-以上这些都可以直接使用 for of 循环。 凡是部署了 iterator 接口的数据结构也都可以使用数组的 扩展运算符(...)、和解构赋值等操作。

我也想让对象可以使用 for of循环怎么办?使用 Object.keys() 获取对象的 key值集合后,再使用 for of

以例1为例

 const obj = {         a: 1,         b: 2,         c: 3     }      for (let i of Object.keys(obj)) {         console.log(i)         // 1         // 2         // 3     }

也可以给一个对象部署 Symbol.iterator属性。

本文转载于:

https://juejin.cn/post/6854573212039151629

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