Vue(V 3.2.37)使用Three.js(V 0.145.0)加载3D模型的详细步骤

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命令:pnpm install three引入 three 和加载器import * as THREE from ‘three’import { OBJLoader } from ‘three/examples/jsm/loaders/OBJLoader’


Vue(V 3.2.37)使用Three.js(V 0.145.0)加载3D模型的详细步骤

1、安装three

命令:

pnpm install three

引入 three 和加载器

import * as THREE from 'three'

import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader'

import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'

其他的场景,相机,灯光等一系列步骤这里就省略了

2、模型文件放置路径

Vue(V 3.2.37)使用Three.js(V 0.145.0)加载3D模型的详细步骤

文件有两种放置方式,这两个方式亲测可行(使用其中一种即可)

1、在根目录新建文件夹 models(文件名随意),将模型放入其中

2、在 public 文件夹下新建文件夹 models(文件名随意),将模型放入其中

3、加载模型

创建GLTF加载器

const loader = new GLTFLoader();

加载模型

点击查看代码
loader.load('/models/shark.glb', glb => {  // 调用OBJ的loader函数,加载成功会有个回调函数,参数obj就是模型加载成功后的网格Mesh实例对象 // 设置模型缩放 glb.scene.scale.set(100, 100, 100); // 设置模型位置 glb.scene.position.set(0, 0, 0); // 将模型添加到场景中 scene.add(glb.scene); }); 

注意:scene.add(glb.scene)

创建OBJ加载器

const loader = new OBJLoader();

加载模型

点击查看代码
loader.load("model/treasury.obj", obj => {   scene.add(obj); }) 

注意:scene.add(obj)

这里只讲了两种模型加载方式,其他方式请自行查阅资料