VS Code For Web 深入浅出 — 进程间通信篇

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所属分类:Web前端
摘要

在上一篇中,我们一起分析了 VS Code 整体的代码架构,了解了 VS Code 是由前后端分离的方式开发的。且无论前端是基于 electron 还是 web,后端是本地还是云端,其调用方式并无不同。

在上一篇中,我们一起分析了 VS Code 整体的代码架构,了解了 VS Code 是由前后端分离的方式开发的。且无论前端是基于 electron 还是 web,后端是本地还是云端,其调用方式并无不同。

这样的架构下,前后端的通信方式是如何实现的呢?本篇我们将一起来探究 VS Code For Web 的进程间通信方式。

进程通信与调用方式

进程间通信协议

对于多进程架构的项目,进程之间的通信会通过进程间调用 (Inter Process Calling, IPC)。VSCode 中自己设计了专门的 IPC 模块来实现通信。代码位于 src/vs/base/parts/ipc

export const enum RequestType {     Promise = 100,     PromiseCancel = 101,     EventListen = 102,     EventDispose = 103 } 

从 enum type 可以看出,VSCode 的 IPC 模块同时支持两种调用方式,一种是基于 Promise 的调用实现, 另一种是通过 Event Emitter/Listener 的那一套事件监听机制来实现。

以事件监听机制为例,VSCode 中采用 vscode-jsonrpc 这个包来封装实现,调用方式如下:

import * as cp from 'child_process'; import * as rpc from 'vscode-jsonrpc/node';  let childProcess = cp.spawn(...);  // Use stdin and stdout for communication: let connection = rpc.createMessageConnection(     new rpc.StreamMessageReader(childProcess.stdout),     new rpc.StreamMessageWriter(childProcess.stdin));  let notification = new rpc.NotificationType<string, void>('testNotification');  connection.listen();  connection.sendNotification(notification, 'Hello World'); 

服务端调用也采用类似的包装:

import * as rpc from 'vscode-jsonrpc/node';  let connection = rpc.createMessageConnection(     new rpc.StreamMessageReader(process.stdin),     new rpc.StreamMessageWriter(process.stdout));  let notification = new rpc.NotificationType<string, void>('testNotification'); connection.onNotification(notification, (param: string) => {     console.log(param); // This prints Hello World });  connection.listen(); 

进程间通信单元

为了实现客户端与服务端之间的点对点通信,我们需要一个最小单元来实现消息的调用与监听。在 VSCode 中,这个最小单元即为 Channel

/**  * An `IChannel` is an abstraction over a collection of commands.  * You can `call` several commands on a channel, each taking at  * most one single argument. A `call` always returns a promise  * with at most one single return value.  */ export interface IChannel {     call<T>(command: string, arg?: any, cancellationToken?: CancellationToken): Promise<T>;     listen<T>(event: string, arg?: any): Event<T>; } 

每次通信过程,需要客户端与服务端处于同一个 Channel 中。

进程间通信建连

在 VSCode 中,客户端与服务端之间的通信建立是通过 Connection 类来建立,通过传入客户端与服务端的 Channel ,即 ChannelClientChannelServer 来实例化连接。

interface Connection<TContext> extends Client<TContext> {     readonly channelServer: ChannelServer<TContext>;     readonly channelClient: ChannelClient; } 

它们之间的区别是,由于服务端可以同时对多个客户端服务,因此支持多个 Channel 的获取,而ChannelClient 为一对一连接。

综上,我们就梳理清楚了 VSCode 中 IPC 模块的基本架构,了解了进程间的通信细节。

用一张图总结梳理一下知识点:

VS Code For Web 深入浅出 -- 进程间通信篇

由于 VSCode 的 IPC 模块天然支持异步能力,因此事实上它并不区分进程是本地进程还是远端进程,只要是通过 Channel 通信的,都可以被认为是进程间通信,都可以复用相同的代码编写。

参考

VSCode 的官方文档

VSCode API

VSCode 源码解读--IPC 通信机制

vscode 源码解析 - 进程间调用